関連ページ : ソーニャ・チャップマン | [後輩]ソーニャ・チャップマン | [雛祭り]ソーニャ・チャップマン
基本情報 †
No.115 | プロフィール |
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| 名前 | 後輩 ソーニャ・チャップマン |
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レアリティ | ★4 |
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属性 | YELLOW |
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配置 | 前衛 |
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タイプ | サブマシンガン |
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所持武装 | ピンク・スウィート |
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コスト | 20 |
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CV | そよかぜみらい |
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SD |
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[添付] |
表情 |
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外見 |
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身長:138cm 体重:36kg スリーサイズ:71(B)/49/73 |
自己紹介 |
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相も変わらずビッチへの道をひた走る生意気ロリビッチ。 とある事件をきっかけに霞ヶ関インターナショナルスクールを卒業したものの、不慣れな凍京での暮らしに苦戦していた彼女はクラスメイトだった雛沢唯と共に阿蛭生死者追跡事務所の門を叩いた。 事務所の研修で生死者追跡者としての装備を整えたはずなのだが、複数の大胆なアレンジが加えられた彼女の戦闘服は、リビングでっとよりもリビングでぐでっとしているおじさんにこそ有効な装備になってしまっている。 例え脱衣しても外すことのない緩められたスクールネクタイこそが彼女の信じる最強武器なのである。 |
入手方法 |
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「絢崎先輩の新人研修!?」イベントスカウト |
ステータス |
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レベル | HP | ATK | DEF | DEX | SPD | MOV |
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1 | 995 | 576 | 322 | 398 | 1,241 | 3 |
90 | 7,656 | 4,434 | 2,481 | 3,066 | 1,425 | 4 |
110 | 23,656 | 25,234 | 13,681 | 19,066 | 1,525 | 4 |
メンバースキル |
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ア ク テ ィ ブ | 名称 | ファサネイトキャンディ |
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性能 | Lv.1:高確率で3ターンの封印状態にする+100%の確率で5ターンの間相手のDEFを60%減少 必要ターン:5 Lv.2:高確率で3ターンの封印状態にする+100%の確率で5ターンの間相手のDEFを60%減少、DEXを10%減少 必要ターン:5 Lv.3:高確率で3ターンの封印状態にする+100%の確率で5ターンの間相手のDEFを60%減少、DEXを20%減少 必要ターン:5 Lv.4:高確率で3ターンの封印状態にする+100%の確率で5ターンの間相手のDEFを60%減少、DEXを40%減少 必要ターン:5 Lv.5:高確率で3ターンの封印状態にする+100%の確率で5ターンの間相手のDEF、DEXを60%減少 必要ターン:4 |
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範囲 | □□□□□□□□□□ □□□■■■□□□□ □□■■■■□□□□ □□□■■■□□□□ □□□□□□□□□□ | [添付] |
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パ ッ シ ブ | 1段 | ATK[+](全) | 味方全体のATK258アップ |
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2段 | カウンター[-](敵) | 敵全体のカウンター率21%ダウン |
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3段 | スキルブースト[+](全) | 味方全体の初期スキルターンが1減少 |
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エクスブレイン強化 †
強化段階0/4:ATK[+](全)
強化段階1/4:MOV+1
強化段階2/4:カウンター[-](敵)
強化段階3/4:
強化段階4/4:スキルブースト[+](全)
公式ツイッターの紹介 †
戦闘用のスーツを着た後輩としてのソーニャ・チャップマンじゃ!
相変わらず装飾が派手じゃが、意外と仕事には前向きそうじゃな!
しかし、こやつの風船を見ると男どもが赤面するんじゃが、あれはなぜなんじゃろうか。
ボイス †
+
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ゲームにおいて †
イベントスカウト限定のユニット。現在では入手・強化方法がないので注意。
ソーニャ・チャップマン同様の支援型で、スペック的には攻撃に寄っている。
武器とアクティブスキルの方向性から立ち位置は前衛に近く、ダメージをばらまきつつデバフを撒いていくのが基本的な運用法か。
アクティブスキル『ファサネイトキャンディ』は無印のソーニャ同様にDEFを激減させる。
倍率は下がったものの範囲化・効果ターン数延長・DEXを追加ダウンと角の取れた性能になっている。
必要スキルターン=効果時間なのでタイミングがあえば相手のDEFを大きく下げ続けることが可能でとても使いやすい。
弱点も同様に「DEFが低い相手には相対的に効果量が減少する」点に尽きる。
パッシブスキルも優秀で、鉄板のスキルブースト[+](全)は腐る場面がなく、早めにデバフを掛けたいことを考えると特に有用。
ATK[+](全)も累積する効果量であることと、アクティブスキルがDEFダウンで火力を底上げするシナジーが一致している。
カウンター[−]は『凍京ベースボール・クラシック』のようにカウンターてんこ盛りのクエストで特に輝き、ダメージを抑える点ではもちろん
カウンター演出で時間を取られなくなるという大きなメリットがある。といっても発動率をダウンさせるだけなので、100%が80%になったところで大した差はない。
何よりカウンターを持っていない相手には完全に腐ってしまう。
最大の弱点はYELLOWユニットであること。
もともとDEFが低いことに加えて防御有利が取れないことでダメージがかさみやすく、立ち位置も前衛寄りなのでどうしても被弾が避けられない。
ソーニャ(後輩)はDEFが低いこともあって長期戦に不向きだが、アクティブスキルは長期戦向きなのでアキレス腱はそのあたりか。
いかに上手に守って場に残り続けるかがキモになる。そういう意味では自動戦闘には向いていないが、対強敵での戦闘では状況次第で輝く。
小ネタ †
- 関係者
雛沢唯: 元クラスメイトで、いいんちょ。仲良し。
絢崎紡: 先輩。
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…………じゃーこれ、お金ね?
あれ、センセ? じゃなくてセンパイ? どうしたの?
わっ、わっ、えっ? なんで腕引っ張、わーっ!?
(※最初右隣に男性っぽい人がいたが、場面変換してその人はいなくなる)
いきなりどうしたのさー……。え、またエンコーかと思って?
あはははっ! 違うよぉ、あれはお菓子の先生。
見た目はあんな感じだけどチョー良い人でさぁ。そもそも女の人だし、好みの人はマッチョなんだって。
はい、さっき作ったバレンタインチョコあげるっ!
(※チョコを渡す)
大丈夫だよ、センパイ。もうそんなことしないって。
だって、必死になって息を切らせるくらい心配してくれる、それくらい私にメロメロな人がいるもんね?
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