装備熟練度の検証 Edit

ハンドガン Edit

前提 Edit

サーニャ:Lv67
紡:Lv40→Lv80
七廻:Lv40→Lv80
久世:Lv90
リリアナ:Lv30→Lv70
柊:Lv50
ルオ:Lv0(未所持)

装備熟練度31(6+4+4+9+3+5)から43(6+8+8+9+7+5)までのステータスを記録

データ Edit

+ ステータス
+ 熟練度0(装備熟練度の導入前)を基準としたステータスの上昇率(%)

結論 Edit

装備熟練度の上昇に伴いHPとATK、DEXとDEFが交互に初期値の0.5%ずつ上昇する。(端数切り捨て)
キャラクターのレア度に依存しない。
キャラクターのレベルに依存しない。

アサルトライフル Edit

前提 Edit

エカチェリーナ:50
アリーナ:40
伊織:40
ティファニー:1→Lv60
奈々:40→Lv80
すみれ:50
天音:0(未所持)
マリー:0(未所持)

データ Edit

+ ステータス
+ 熟練度0(装備熟練度の導入前)を基準としたステータスの上昇率(%)

結論 Edit

装備熟練度の上昇に伴いHPとATK、DEXとDEFが交互に初期値の0.5%ずつ上昇する。(端数切り捨て)
キャラクターのレア度に依存しない。

Edit

前提 Edit

アメリ:60
リン:50
ウェイ:60
初命:60
ヤーイー:40
セン:50
セバスティアン:1→50
静吏:30
シルヴィア:70
シャオ:90

データ Edit

+ ステータス
+ 熟練度0(装備熟練度の導入前)を基準としたステータスの上昇率(%)

結論 Edit

装備熟練度の上昇に伴いHPとATK、DEXとDEFが交互に初期値の0.5%ずつ上昇する。(端数切り捨て)

まとめ Edit

装備熟練度の上昇に伴いHPとATK、DEXとDEFが交互に初期値の0.5%ずつ上昇する。(端数切り捨て)
キャラクターのレア度に依存しない。
キャラクターのレベルに依存しない。
武器種に依存しない。(ハンドガン、アサルトライフル、拳のみ確認)

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Last-modified: 2019-03-14 (木) 09:02:49