装備タイプ Edit

射程範囲はキャラクターが右向きの場合。 がキャラクターの位置、 が対象位置を表す。

タイプ攻撃種射程範囲備考
ハンドガン非貫通近接銃術との互換性
ショットガン非貫通
アサルトライフル非貫通
マークスマンライフル貫通
ロケットランチャー拡散
ナイフ非貫通
貫通
貫通
火炎放射器非貫通
サブマシンガン非貫通
鈍器非貫通
近接銃術非貫通ハンドガンとの互換性
貫通
射程範囲にふくまれる全ての対象にヒットする。
非貫通
射程範囲で手前にいる対象にのみヒットする。
拡散
非貫通であり、ヒットした対象とその周囲の対象にヒットする。
 :ヒットした対象  :拡散で巻き込む対象)

ハンドガン/近接銃術の互換性 Edit

サブ装備欄において、ハンドガン近接銃術は相互に互換性を持つ。
近接銃術タイプのメンバーはハンドガン近接銃術の両方をタイプの一致するサブ装備とみなす。
同様に、ハンドガンタイプのメンバーもハンドガン近接銃術の両方をタイプの一致するサブ装備とみなす。

この互換性はメイン装備には適用されない。
ハンドガンタイプのメンバーは近接銃術をメイン装備に指定できないし、近接銃術タイプのメンバーもハンドガンをメイン装備に指定できない。

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Last-modified: 2020-03-09 (月) 19:09:49