凍京ネクロ SUICIDE MISSIONをプレイするユーザーの雑談の場です。

ルール Edit

皆様に楽しくご利用いただける様に注意事項を厳守の上ご利用ください。

  • ゲームに関する質問(仕様、進め方等)は質問掲示板でお願いします。
    • 雑談掲示板に質問内容が投稿された際は、質問掲示板に誘導するか、質問に答えた上で次回からは、質問掲示板に投稿するよう誘導しましょう。
    • また、誰もが気軽に答えられるアンケートレベルの質問であれば、雑談掲示板で話題を振っていただいて構いません。
  • 以下の内容を含む内容は、文字色を白にして投稿してください。(コメント挿入ボタンの右側のカラーパレットの白部分を押すと白文字化できます)
    • ネタバレ
      また、文頭に【ネタバレ注意】等、黒文字で書き、何についての投稿かわかるようにしましょう。
      上記の他にも、「他人が見たら不快に思うかも」という内容は、白文字にして投稿しましょう
  • 以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。書き込みを見つけても反応しないようにしましょう。または、掲示板のルールを読むよう誘導するだけに留めましょう。目に余るほど酷い書き込みは、Wiki管理掲示板で報告してください。
    • キャラに対する誹謗・中傷・蔑称
    • 他者への誹謗・中傷・煽り・喧嘩腰な書き込み
    • 他者のゲーム内ネーム、UIDを公開する晒し行為
    • 外国、外国人に対する誹謗・中傷・喧嘩腰な書き込み
    • 他サイト、アプリの宣伝・誹謗・中傷・喧嘩腰な書き込み
    • 本作の政治的な面に対する話題・論争
    • 過去に荒れた話題を蒸し返す行為
    • 複数の板へのマルチポスト行為
    • 短い間隔で同じ内容の投稿を連続して行う行為
    • 意味を成していない文字列の羅列による書き込み
    • 不正行為、バグ悪用に関する書き込み
  • 書き込みログを無断で改変、削除することを禁止します。
    • ただし、誤字・脱字・文字色の修正は認めます。(他者による善意の修正も認めます)

上記を守っていただけない場合、管理人による書き込み規制をさせていただくことがございますのでご了承下さい。

ルールの追記、改修について Edit

ルールについての新案、改修案をご提案される方は、提案掲示板にて書き込みをお願いいたします。

過去ログ Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • カードげーの癖にmmo並の重さなんだが何でや -- 2019-01-16 (水) 14:17:30
    • どうやら、やってるゲームが違うようですね -- 2019-01-16 (水) 16:51:33
    • 俺も早押しクイズゲーやってるぞ、2〜3択どれなら参加できるでしょうか?1/20…俺の回線は遅すぎるようだ -- 2019-01-16 (水) 22:09:28
      • 一時期大量に沸いてたのが最近居ない時が多くなってるから、そろそろユーザーが退避始めだしたのかなって思うわ -- 2019-01-17 (木) 07:27:07
      • イベ周ってるんでないか? -- 2019-01-17 (木) 09:07:20
  • つーかいまだオープンβ(笑)だぞこれ。そのくせ次から次へとガチャだけは実装。βを言い訳にやりたい放題の運営と、そんなサービスでも金をガチャガチャと溶かす層が一定数いるんだから運営は笑いが止まらないでしょ -- 2019-01-16 (水) 15:29:38
    • 定期的にこういうコメントしてると思うと考え足りなすぎて最早失笑ものだよな… -- 2019-01-16 (水) 16:14:17
    • 数十万ぐらい溶かしてるうちに入らないんだすまんな -- 2019-01-16 (水) 19:41:25
      • 額の問題じゃねーとわからんほど残念なオツムな奴 -- 2019-01-16 (水) 21:25:54
      • キミが息吸ってるのと変わらない程度の小事って事だよ -- 2019-01-16 (水) 22:31:37
      • βを言い訳とか書いちゃう時点で残念なオツムの話題だったのでは? -- 2019-01-16 (水) 23:38:15
      • 把握 -- 2019-01-17 (木) 02:40:35
  • 金とかどうでもいいけどまともにやってると時間食いすぎるのが一番の問題だな。オート時だけでもいいから5倍速ぐらいと無駄なクリック減らしてくれるだけでだいぶとっつきやすくなるのに… -- 2019-01-16 (水) 19:47:10
    • リザルト画面を纏めるのは時間かかるだろうから、倍速の倍率上昇・リザルト等でカウントアップを待たないでもクリックで画面遷移、これだけでもだいぶストレス軽減するよね -- 2019-01-16 (水) 19:50:59
      • それねー。恒常キャラ有償ピックアップとかやってる暇あるならそっち少しでもテコ入れする姿勢見せて欲しいけどみんな金は好きだからな… -- 2019-01-17 (木) 02:41:58
  • イベントスカウトの必要性について、ピックアップが仕事した人が居たら教えて下さい -- 2019-01-16 (水) 21:20:00
    • 追記、マテリアルでは無く単発で配られるチケットの方です -- 木 2019-01-16 (水) 21:25:07
    • チケットからピックアップの☆5ソフィが出たし確か☆5武器も金棒みたいのが1本出たぞ。 一応ただで回せるんだからあってもいいでしょ。 -- 2019-01-16 (水) 23:17:56
      • 殆ど話題に上がらないから気になってね、それなら良いんだ -- 木 2019-01-17 (木) 10:33:25
  • 戦闘に時間かかりすぎてかったるいなこれ -- 2019-01-16 (水) 21:36:22
    • 戦闘時間かからんやろ、時間かかるならむしろある程度放置できて楽。戦闘短いからリセマラするとき放置できないからめんどい -- 2019-01-16 (水) 21:42:25
    • 戦闘には時間かからんけど、リザルトで時間食らっていらいらするならわかる。 -- 2019-01-16 (水) 23:19:29
      • 「複数ページあるけどクリックで即表示」か「即表示はできないけどリザルトは1ページだけ」なら許容範囲なんだが複数ページある上飛ばせない相乗効果でとってもストレスフル -- 2019-01-18 (金) 00:39:36
      • これすごい気になってたよ、リザルト画面に限らずクリック要求多くない?もっと窓をまとめられなかったの?と思うわ -- 2019-01-18 (金) 05:49:48
    • オート時のスキルの無駄撃ち無くなんねーかなぁ -- 2019-01-17 (木) 11:25:35
  • たかだかリセマラ込み30万登録で、ベータ中に有償確定ガチャ出してくるのはアカンだろ。。。サービスの瀕死臭がするんだが。 -- 2019-01-16 (水) 22:05:31
    • 半年は続くでしょ、それまでに終わったらβだろうと課金返還しないといけないし。 -- 2019-01-16 (水) 22:32:21
      • いや続く続かな以前てことじゃない?俺も思わず財布のひもが固くなったわ。そういう打つ手無しな空気感じる。 -- 2019-01-16 (水) 23:29:48
    • 有償確定ガチャは割とどこでも出してるぞ(βも正式も)、アカンのはそこじゃなくてゲームの改善放り出してるところ。仮にこれが正式開始でも変わらんだろ -- 2019-01-16 (水) 23:42:30
      • ガワ(キャラ・ストーリー)は良いだけにもったいないのよね -- 2019-01-17 (木) 02:48:51
      • そりゃキャラ・ストーリーはニトロ担当(下倉バイオ氏、大崎シンヤ氏)ですし。単にDMM側の問題。 -- 2019-01-17 (木) 03:11:36
      • 開始1ヶ月でそんなバンバン改善出来るもの?アンケやったんだし、それを受けて改善出来るかどうかだな。少なくとチーターは死んだししばらく様子みないとわからん -- 2019-01-17 (木) 17:00:26
      • 開始1ヶ月でもやるとこはやるし、やらないとこはやらない。でユーザから「あ、ここはやらないんだ」って思われたら撤退者がでるだけだよ -- 2019-01-17 (木) 17:25:21
      • チーターは死んだ、ねぇ。残念ながらクラ側に暗号化もかけてない生データ渡してる時点でやりたい放題なのよね。マルチでいえばワンパン大ダメージは鯖側で感知されるようになったが、強制順位は感知できてないのでワンパンのみでダメも貢献度も関係無く好きな順位に設定可能なんだよね -- 2019-01-17 (木) 19:34:48
      • DMMじゃ有料βって当たり前なん? -- 2019-01-17 (木) 20:35:48
      • DMMのβにはβテストとβサービスがあって前者は本当に最初からテストだけ(引き継ぎなし、テスト専用調整)で後者はスタート開始後は調整入ること多いっていう注意書きみたいなもん。つまり正式で開始してるところとやることは変わらない。当然有料のものを付けても問題ない。 -- 2019-01-17 (木) 20:44:11
      • 一応付け加えるとβテストとβサービスは基本区別されてない。だから基本的には何をしているかで区別したほうがいい。 -- 2019-01-17 (木) 21:20:39
      • DMMに限らずβが無料という発想は日本くらいなもんで、海外はβで課金アイテム販売等は普通だよ。ただ、海外のβはちゃんと開発修正こまめに行うガチなβなのに対して、日本のβはバランス悪くても許してねという免罪符的な使い方が多い気はする。まあ、それ以前にソシャゲの場合は正式サービスだろうが調整や仕様変更当たり前のようにちょいちょい挟むものだからβもクソもないんだよね。 -- 2019-01-18 (金) 00:54:41
    • 集金策を立てるっつのは良いと思うんだけど、色々と頭打ちな状態で特効キャラ以外の目玉(?)が作れないところにヤバさが漂ってる -- 2019-01-17 (木) 00:11:31
      • キャラ自体特効無くても割と個人的には好みなんだけどそもゲーム性に難がありすぎて…マルチもソロも大改修してくれないとキャラ愛だけじゃちょっと無理になっていきそう。自分は -- 2019-01-17 (木) 02:44:12
      • だよね〜キャラLVも武器LVもあっさり上がるし、イベント渋いし、やることが無い感が半端ない -- 2019-01-19 (土) 07:49:54 New
  • このゲームのサービス開始の1ヶ月前くらいに始まった某シリーズのネームバリュー使ったやつが酷すぎておかげでこのゲーム普通に楽しめてるんだけど… -- 2019-01-16 (水) 23:57:05
    • 大麻忍の奴かな -- 2019-01-17 (木) 07:25:19
      • そっちも酷いのか…ロボットの方。実は原作はネクロと同じ年に発売されていたという… -- 2019-01-17 (木) 07:52:56
      • バ〇ドの方じゃろ。忍の方は良くも悪くもエロ特化で安定しとるな(CGがほとんど流用とか言ってはいけない -- 2019-01-17 (木) 09:05:21
      • でもバ○ドだと「実は原作はネクロと同じ年に発売されていたという」のが当てはまらなくない?ネクロは2016年だし、バ○ドシリーズは最終作が2017年、ACEもシリーズではあっても原作ありきのゲームではないし。 -- 2019-01-17 (木) 09:26:43
      • 設定ごった煮になってるので、ACEはどこの世界のどの時間なのかわからんし原作とは言えないが、兵装少女が出てくるのはハートのみなので、葉1はハート(2016年発売)を原作としてみているんじゃないかな -- 2019-01-17 (木) 09:39:02
      • 厳密には原作じゃないけど、設定持ってきた元ってことで… -- 2019-01-17 (木) 12:36:40
  • レベル上がると、何でレベルあがっとんねんAP消化せなあかんやん、ってうんざりするようになってしもた、もうアカンかもしれん -- 2019-01-17 (木) 10:30:12
    • 別に気分乗らん時はやんなきゃよくね -- 2019-01-17 (木) 11:27:20
    • AP消費はオート放置で余裕だろ、BP消費の椅子取りゲームがほんとつらい -- 2019-01-17 (木) 17:28:42
      • 放置で満タンAP消費できるほどオート機能充実してたっけ… -- 2019-01-17 (木) 17:45:21
    • さっさとやめたらいい。まあ不満言ってたり引退宣言するやつって大体プレイ続けるんだけどね -- 2019-01-17 (木) 18:04:30
  • マンスリー終わったし辞め時やな -- 2019-01-17 (木) 20:32:52
    • まあ先がないと思ってる人も少なからずいるみたいだし止めるならいいタイミングだね。ソシャゲなんて腐るほどあるし、不満抱えて遊ぶならさっさと見切りをつけた方がいい -- 2019-01-17 (木) 23:58:16
    • なんかキャラに愛着が沸かないんだよなあ。 -- 2019-01-18 (金) 02:07:44
      • そうか雑談版が湧かないのはキャラ愛を語る木がないからか -- 2019-01-18 (金) 04:55:17
      • むしろキャラを取ったら何が残るんだ?俺は逆にキャラがいいから続けてる状態 -- 2019-01-18 (金) 11:29:00
    • ぶぶ漬けとかグルーミーはけっこう好きだったな。キャラというより、脱落式の仕様がきつい、もったいないなぁという感じ -- 2019-01-18 (金) 02:59:25
    • 年明けに全員アクティブのフォロワー99人にしたのに半数以上がログインしてないな -- 2019-01-18 (金) 03:54:12
  • 底レアの方が好みの子揃ってるのつらい なんでや… -- 2019-01-18 (金) 12:53:56
    • 強化・進化・開花・昇華...うっ、頭が... -- 2019-01-18 (金) 13:16:58
      • 茶化してるけどそっちの方がよほど良心的っていう -- 2019-01-19 (土) 03:06:14
      • どのキャラも最高レアまで育てられます!(ただし厳然としたキャラ性能差があります。キャラの排出率は一律ではありませんし、そっちの排出確率は表示してません)よりはマシだよね♪ -- 2019-01-19 (土) 03:33:38
      • その変わりあれは1000円出せば毎回新キャラは取れる分ある意味良心的ともいえる。 -- 2019-01-19 (土) 10:53:39 New
    • それな。あと現状死んでる武器持たされててどうしようもない場合もある。低レアかつ死に武器持たされてる場合は最悪や -- 2019-01-18 (金) 13:35:36
      • 火炎放射器、アサルト、ショットガン、ナイフ当たり?まあマルチじゃなけりゃ現状どの武器やレアでも問題ないけどね。イベで良スキル付き武器落ちたら状況変わりそうだけど -- 2019-01-18 (金) 15:46:16
      • 現状マークスマンと刀とロケラン以外は程度の差はあれ基本死んでると思う。
        説明長くなるから割愛するけどいろんな要因で各武器の役割の差別化に失敗してて、他が環境トップ武器の下位互換的な働きしかできなくなっちゃってる。
        もちろん調整次第で十分生き返ると思うけど、単純に強武器配るような調整じゃその時その時の環境武器が入れ替わるだけで根本的な解決にはならないと思うなぁ。
        まぁマルチみたいな高難度捨てるならそれでも成立はするけど、広告で謳うようなタクティカルな要素はなくなるね。
        この世界観とかキャラ結構好きだし、面白くなる土台はできてると思うから何とかして欲しいんだけどね。 -- 2019-01-18 (金) 18:48:41
      • マルチって高難易度かな。現状ダメージレースになってるけど。マークスマンライフルも強武器ではあるけど03では大して活躍できないし、HP伸びないから今後相手次第では厳しいマップもあると思うけど -- 2019-01-18 (金) 23:44:06
      • タクティカルとかシミュレーションとかは見なかったことにしてるな -- 2019-01-19 (土) 01:00:06
      • ハードマルチは現状最高難易度でしょ、今は高火力でタコ殴りにしてるけど仮に上級ギリギリクリアレベルの人だけで集まったらヒートアップ時に返り討ちだと思う。あと現状スキルと属性が噛み合ってるだけで刀自体はそこまで生きてないし、一番死んでるのはハンドガン -- 2019-01-19 (土) 01:49:17
      • そのマークスマンライフルみたいに短所と長所があるのが本来のあり方でしょ?
        現状だと役割が被ったり下位互換になっちゃってるのが多すぎて、武器分けた意味なくね?って話よ。
        そもそもマークスマンライフルの例あげちゃったらそれ以下の射程距離で貫通もないのに同じハンドガンもHP補正ないタイプだし。
        まぁ調整次第で面白くなると思ってるけど、今のままじゃマズイと思うよ -- 2019-01-19 (土) 01:54:48
      • 現状のエンドコンテンツはマルチだけど、その仕様上貫通なし武器はどう足掻いても活躍する場面はないよ。部位攻撃しないと貢献稼げないから仮に火力あっても攻撃モーション分出遅れるデメリットの方がでかい。 -- 2019-01-19 (土) 03:25:36
      • それは01と02の話で、03は範囲だな -- 2019-01-19 (土) 08:13:58 New
      • あとパーツはHP低く設定されてて本体が残りやすい傾向あるから、鈍器みたいな単体攻撃は見合った火力に調整してくれれば、パーツ壊れて範囲貫通武器の伸びが落ちる後半の殴り役とかでも差別化できるようになるはず。面白くなるかどうかはマジで調整次第 -- 2019-01-19 (土) 09:22:05 New
      • ハンドガンは☆5キャラが不在なのも大きいと思うけど。武器揃わんし。特性としては回避とDEXが伸びる武器だから、武器を揃えられたら結構面白くなる気もするけどな -- 2019-01-19 (土) 09:42:37 New
      • そもそもの問題で貫通とかそんなもんいるか?。 ボスの範囲に特化した3マス同時攻撃と☆5に驚異の攻撃スキル与えられた武器が強いのであって貫通するしないはマルチでは、ほぼ意味なくね?。 -- 2019-01-19 (土) 11:11:31 New
      • ボスの範囲に特化する要素の一つが貫通でしょ。
        それにこういう要素があることで、たとえば毎ターン自機の前に低HPデコイを出して無貫通直射武器防いでくる敵とか設定できるし。 -- 2019-01-19 (土) 11:53:56 New
      • 鈍器は武器のDEFとHPの伸びが悪く、ATKとDEXがめっちゃ伸びるから武器が揃えば脅威(単発)の火力になるんじゃないかな -- 2019-01-19 (土) 15:22:52 New
      • ↑↑その要素の1つでしかない貫通にそこまで人権的な価値はないって話。 -- 2019-01-19 (土) 20:21:16 New
      • 今は02がパーツ1個で2箇所攻撃出来るけど、今後パーツ無しのボスも出てくるだろうからな。ぶっちゃけ現環境での話で強キャラや強武器がその時時で変わるなんてのはよくある。はじめに持て囃されたミアも強いし便利だけどマルチでMVP取るのに入れないし -- 2019-01-19 (土) 23:04:55 New
      • 自発ならミアは強いんじゃね。 ただし自発でミアのバフがいるか?と聞かれると…うん いらないね…。 -- 2019-01-20 (日) 09:02:15 New!
    • 絵を描いてもらって声つけてステータス設定して戦闘画面用のアニメも作って、それで「低レアだから入れる価値無いわ」ってホント労力の無駄。運営はもったいないと思わないのかな・・・ -- 2019-01-21 (月) 00:31:57 New!
      • このゲーム、武器ステの影響が大きいから最後は属性変換の為にキャラを使うことになるんじゃないかな -- 2019-01-21 (月) 00:51:33 New!
  • 今装備強化素材集めで不屈の闘志(Hard)周回してるんだけど他にオススメある?
    EXP140位ペレット最低15000以上でわりといいと思うんだけど他にオススメある? -- 2019-01-18 (金) 20:19:29
  • なにこれ?全てのイベントがゴミ特効でおまけにゴミ闇鍋式限定ガチャのみ?あほじゃねーの -- 2019-01-18 (金) 22:41:31
    • 毎回リセマラする側にとっては、今の既出9人+ピックアップ1人★5ガチャの方が都合がいいんだけどなw確率的にw -- 2019-01-18 (金) 23:06:10
    • 最初のイベントでわかりきってたことでしょ。10年以上前に流行った使い古しのソシャゲシステムだよ -- 2019-01-18 (金) 23:42:27
    • 安心しなされ。まだ最悪の特効ランキング要素がきてござらん。次回イベで完全体になるわい。 -- 2019-01-19 (土) 00:59:24
      • ランキング上位限定☆5キャラは実装されるの? -- 2019-01-19 (土) 01:10:52
      • ランキング上位には限定☆5キャラと☆5ホロ。ランキング上位ギルドには限定☆5武器と☆5QU。これで完璧だな -- 2019-01-19 (土) 01:27:26
      • ☆5QUが手に入るなんて神イベかよ(白目 -- 2019-01-21 (月) 00:27:21 New!
    • 闇鍋っつっても総数が少ない+ピックアップ率も割と高いから、無料石貯め込み分だけで特効☆5狙うのも割と現実的な数字じゃないか。そもそも☆5が出ねえってなるとまあドンマイとしか言えんが -- 2019-01-19 (土) 01:28:49
      • 2倍期間に配布石30000くらいでゼロやったからな、ガチャゲーは糞 -- 2019-01-19 (土) 03:49:19
      • ピックアップ率はやってるゲームでは十分高い方だな。DMMゲーだとDOAXVVが1%のSSRでほぼ同等のピックアップ、特攻あり。 -- 2019-01-19 (土) 09:32:00 New
      • 某英霊ゲーなんかじゃ☆5キャラ自体が1%でそこからPU抽選だし、それ考えたら一点狙いの期待値はかなり高い。アレが酷すぎるってのもあるけど。ガチャゲー自体がクソってのは同意するけど、闇鍋かどうかとはまるっきり別の話だからな -- 2019-01-19 (土) 18:28:20 New
    • つか天井くらい欲しいわ、ガチャ引いて★3武器とか一番萎える -- 2019-01-19 (土) 19:43:14 New
      • 芥武器に300円はぼったくりだよな〜 -- 2019-01-20 (日) 00:41:36 New
  • 俺の前をいくやつは全員チーターだな(迷推理 -- 2019-01-19 (土) 09:04:12 New
    • 足が速いからな。そう形容されても仕方ない -- 2019-01-19 (土) 15:24:37 New
  • ☆5引いても凸出来ないから使えないわ。うち7人いるが4人がLv100で3人はLv1放置。まあどうせ使わないんだが -- 2019-01-19 (土) 23:39:57 New
  • 800万Pまで走って刀14本。さすがに石が心許なくなったよパトラッシュ -- 2019-01-20 (日) 00:03:07 New
    • 手動でやってるなら凄いと思うと同時に、ガチャ武器と遜色ない武器をドロップさせる運営に不安しか覚えてない -- 2019-01-20 (日) 10:28:27 New!
      • だってガチャで星5同一種を10本以上とか考えると、石割ってでも回った方がマシだと思ってさ…でも流石にギブアップ -- 2019-01-20 (日) 18:13:15 New!
      • 石なんかより時間の消費が凄そう。ゲームだから面白かったならいいんだが、苦痛じゃね? -- 2019-01-20 (日) 23:12:23 New!
      • 作業感半端ないというかガチ作業だったけど、ソシャゲでゲーム部分やってる時に「うおお、面白れー」ってなったことないからなぁ -- 2019-01-20 (日) 23:35:10 New!
      • この手のゲームはドラクエで全職業MAXとか、ポケモンの最高の期待値求めてひたすら孵化作業とかがやれるなら楽しめるな。 -- 2019-01-21 (月) 00:21:54 New!
    • 石割って周回は石余裕があるやつがやることやろ、こんなハムゲーで新イベガチャする楽しみすら無いとか無理 -- 2019-01-20 (日) 20:26:32 New!
  • 一人でのんびりやりたいのに、レイドもギルドもイベントにしなくていいよ... -- 2019-01-20 (日) 17:43:19 New!
    • ユーザ同士で競わせるとマウント取りたい人が勝手に殴り合ってくれて内容考えなくてもいいから運営としては楽なんだよね -- 2019-01-20 (日) 19:14:34 New!
    • 誰も強制してないから、のんびりやればいいと思うよ -- 2019-01-20 (日) 23:43:53 New!
      • 誰も強制はしないが、適当にやってると別のイベで不利になったりすることもある。まあ、タダより高い物は無しというか、タダで手に入るモノは手に入れたいとか考えず、手に入る範囲のキャラを愛でて、暇潰しにプレイするのが吉よね。いつの間にかやらなくなってたりもするけど、それもまた良し -- 2019-01-21 (月) 00:28:35 New!
    • でも報酬の限定キャラor武器が欲しかったら期間限定のこのイベントで10位以内をキープしてくださいね。強制はしていませんとも!ただ、欲しかったらやるしかないですよねぇ?このイベント限定!10位以内の人しかもらえない!欲しかったらやるしかない!くぅ〜! -- 2019-01-21 (月) 00:18:09 New!
      • そういうことは新イベの詳細が出てからのほうが恥をかかなくていいと思う -- 2019-01-21 (月) 00:23:59 New!
      • なにかトラウマがある可哀想な人なんだろうからそっとしてあげようぜ -- 2019-01-21 (月) 00:26:34 New!
  • 一般版と18禁版があったのか、迷うな・・・ -- 2019-01-20 (日) 18:09:15 New!
    • データ共通だからどっちで遊んでても大丈夫やで -- 2019-01-20 (日) 18:23:04 New!
      • 試してみましたー、ガチャ引いた後だったので両方でプレイできて良かったです、容姿でリセマラすれば良かったな・・・ -- 2019-01-20 (日) 18:26:51 New!
  • ギルドランキングか… -- 2019-01-20 (日) 19:44:33 New!
    • どこのギルド選ぶかホント大事。神姫で学んだわ。イベ限りの助っ人OK無言OKギルドも多分いくつも出来るから、ギルド苦手だけど報酬欲しい人はそういう所を選ぶと良いかな -- 2019-01-21 (月) 00:25:11 New!
      • ギルドランクによって定期的に報酬でないならイベ限りで良いかもね -- 2019-01-21 (月) 03:55:10 New!
    • ギルド内の温度差で抗争が始まったり、ギルマスがガチに目覚めてメンバーにノルマを課したりするわけだな。 -- 2019-01-21 (月) 02:21:34 New!
    • ランキングクエストとかこのランクでやって成功するもんかね。 正直自爆する未来しか見えない。 ユーザーも大半がログボ勢になってるんだけど…w。 -- 2019-01-21 (月) 02:45:35 New!
  • どうせまたチーター増えてくっそ荒れるんやろなぁ・・・ -- 2019-01-20 (日) 21:53:05 New!
    • チーターも学んだようで与えるダメージを加減して1位取るようになってるからな 大体40万くらいを一瞬で食らわせておとなしくなる -- 2019-01-21 (月) 03:04:01 New!
      • 最近はこういうことが出来る様になっているのでダメージを出す必要すらないんだそうな -- 2019-01-21 (月) 03:37:14 New!
  • ごみ武器いらんからガチャから外せ -- 2019-01-20 (日) 23:28:12 New!
    • ガチャゲーやる以上、ガチャのほとんどはゴミになることを覚悟しなきゃやってられないよ -- 2019-01-20 (日) 23:42:41 New!
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Last-modified: 2018-05-29 (火) 15:43:19