強武器紹介 Edit

このゲーム中の装備で強い武器についての紹介・説明を行うページです。

このゲームではガチャ産武器や一部のイベント武器に同じ種類の武器と比べて非常に効果の高い武器が存在します。
強い変わりに簡単に30本分集めてQ30にすることが難しいのでここで紹介し、icon_QualityUp_Lank5.png☆5クオリティup素材を有効に使う手助けになれればと思います。

なお、本ページは入手難易度(コラボや限定ガチャのみ等)は考慮せず、同種武器と比較して特筆性能を持つ武器を紹介しています。

【武器ステータスについて】 Edit

基本的に通常攻撃やスキルは武器・キャラの攻撃力を参照するので、同種内で攻撃力が高い武器が優秀と言えます。
また、ゲームの特徴上HPの上昇量が他のステータスより高くなっており、また最大HPを参照して回復するスキルもあるので、
HPの高い武器をそろえると非常にタフになります。

当たり前と言えば当たり前ですが基本的にスカウト(ガチャ)武器のほうがイベント報酬で得られる武器よりも強く、
クオリティ30にしたときの各ステータスはクオリティ1の時と倍率で比較すると、
スカウト武器:約29.06倍
イベント武器:約23.4倍
のステータスになっているようです。

【武器スキルについて】 Edit

一番重要なスキルは何と言ってもSPD上下効果です。キャラの行動順調整や対戦に関わるので武器ステータスに関わらず保存しておきましょう。

ATK+などのステータス補正スキルは効果量の高いものをそろえるとそれだけで武器1つ分の攻撃力かさ増しになったり、
カウンターやクリティカル、回避、HP回復などをそろえると追加効果の発動を高い確率で出せるようになります。
また全体スキルのものをサブメンバーまでそろえると非常に高い効果を発揮できます。
ただし、そこまでスキル(武器)をそろえることはほぼほぼ現実的ではないため、SPD上下以外は気にしなくてもいいです。

強武器リスト Edit

※現在間違った情報が含まれている状態です。注意してください
※中央値はステータス記載時に装備一覧ページに記載されている内容から算出しています

武器種類武器ステータス
HP/ATK/DEF/DEX
説明入手先
ハンドガンイベント武器の中央値0/12,745/ 1,528/16,650
P234 CQAMAカスタム_icon.pngP234 CQAMAカスタム36,393/26,000/ 2,418/20,303同種最強のATKに加え、珍しく非常に大きいHPもついている
ショットガンイベント武器の中央値12,910/11,464/ 2,609/10,697
spas.PNGSPAS70140,784/24,368/ 6,126/ 0同種第2位のATKに加え、珍しく非常に大きいHPもついている
MIKO-MIKO.pngMIKO-MIKO43,263/17,514/ 8,614/15,469同種最高のHPで+化すると同種平均の2倍以上のDEFが得られる
A.ライフルイベント武器の中央値6,577/13,481/ 4,107/ 8,119
AK50.pngAK5017,366/25,495/ 0/10,440同種最高のHPと2位のATK
仙寥花_icon.png仙寥花11,047/26,801/ 6,763/19,262同種ぶっちぎりのATKとDEX
+化すると通常攻撃を2回行う
M.ライフルイベント武器の中央値11,608/12,061/1,276/10,610
オガサワラTFD-20S_icon.pngオガサワラTFD-20S8,869/27,927/ 1,749/10,557同種ぶっちぎりのATK
R.ランチャーイベント武器の中央値0/11,870/ 3,318/ 6,823
CDPG.pngCD&PGランチャー17,972/21,655/ 3,616/12,888同種最強のATKに加え、珍しく非常に大きいHPもついている
+化すると全体SPDがつく
タッピング・エッグ_icon.pngタッピング・エッグ33,950/18,314/ 5,115/ 0上には負けるが近い性能。HPを重視するならこっち
ナイフイベント武器の中央値29,102/ 9,097/ 4,425/10,723
緋牡丹_icon.png緋牡丹10,379/29,156/ 4,019/12,026同種ぶっちぎりのATK。ナイフなのにHPが少ない
WKC−GLADIUS_icon.pngWKC−GLADIUS39,310/15,272/ 4,806/11,340ATKが高く、総合力も高い。しかもイベント産イベント
エッジ・オブ・インサニティ.pngエッジ・オブ・インサニティ7,698/20,550/ 3,078/15,220ATKとDEXが高い。ナイフなのにHPが少ないイベント
イベント武器の中央値3,054/ 8,109/ 3,942/ 8,088
DX霊刀Kawaii_icon.pngDX霊刀Kawaii11,124/29,381/ 4,448/20,497同種ぶっちぎりのATKとDEX。刀なのにHPが少ない
石灯籠切_icon.png石灯籠切29,988/26,755/ 0/14,148同種2位のATK。ATKとHPのバランスが高いコラボ限定
イベント武器の中央値23154/ 9,973/ 0/17,350
煙月_icon.png煙月12,235/28,325/ 0/29,126同種ぶっちぎりのATKと最高のDEX。HPは他の半分ほどコラボ限定
火炎放射イベント武器の中央値6,206/10,394/ 3,901/ 9,241
シャーク・ザ・ファイアネード_icon.pngシャーク・ザ・ファイアネード21,415/28,193/ 2,061/17,550同種最高のATKとHP・DEXに全体SPD
サブマシンガンイベント武器の中央値12,354/ 7,734/ 7,523/ 7,446
捕获111_0.PNGライトニング・シューター36,883/25,107/ 0/11,107同種ぶっちぎりの攻撃力とHPコラボ限定
紫蓮.png紫蓮20,732/12,445/12,771/12,725ライトニング・シューターを除けば同種最強のステータス
スキルのカウンター確率/倍率が高い
鈍器イベント武器の中央値27,476/11,176/ 0/19,377
根切り.png根切り37,791/34,363/ 5,023/15,617全種最高のATKコラボ限定
サイリウム・セーバー2199.pngサイリウム・セーバー219929,544/31,395/ 2,964/31,130同種2位のATKとDEXだが、総合力は全種1位コラボ限定
近接銃術イベント武器の中央値20,314/ 8,295/ 0/1,4891
リ・エリミネーターMT_icon.pngリ・エリミネーターMT11,699/30,579/ 2,255/19,518同種ぶっちぎりのATKとDEX。HPは他の半分ほどだが、お得なDEF付。
リ・エリミネーター_icon.pngリ・エリミネーター9,492/27,540/ 1,913/13,316スキルによるATK/DEX上昇が他より高め。サブに並べるならコチラ。
リ・エリミネーターTY_icon.pngリ・エリミネーターTY30,376/24,189/ 0/16,937同種3位のATKと同種1位のHP。総合力は高め。

複合スキル Edit

ゲームキャラには攻撃力以外のステータスや複数のステータスを参照するスキルを持っているキャラもいます。
キャラの紹介とそのキャラに有効な武器の紹介を行います。

牙野原 エチカ(ドレスアップ)_icon.png牙野原 エチカ(ドレスアップ)
ATK+DEF+DEXの3種類の合計ステータスを参照します。
近接銃術使いなのでハンドガンとの互換性があり、スキルを最大に生かすならガストン17_icon.pngガストン17をサブに多く積むのが効果的です。
ただガストン17はHP上昇が0なのでメイン装備にリ・エリミネーターTY_icon.pngリ・エリミネーターTYを積んだり、
総合力の高いP234 CQAMAカスタム_icon.pngP234 CQAMAカスタムを積むのがいいでしょう。



SPDスキル武器リスト Edit

SPDスキル武器は行動順の調整や対戦で相手に先制を取るのに重要です。
装備リストから探す手間を省くためにここにリストを作成します。
☆4武器でも効果的ですが長くなりすぎるので載せません。

武器種類武器スキル入手先
ハンドガンQuick_Porter.pngクイックポーターSPD[+](単)イベント
ジ・アザー・デイ_icon.pngジ・アザー・デイATK[++](単)/SPD[-](単)イベント
キャンディケイン_icon.pngキャンディケインSPD[++](単)/DEF[-](単)イベント
キャッツ・ネイル.pngキャッツ・ネイルSPD[+](単)イベント
ショットガンspas.PNGSPAS701HP[+](全)/DEF[+](全)/SPD[++](単)スカウト
icon_puroguresu.pngプログレスATK[++](単)/SPD[-](単)イベント
グローム_icon.pngグロームSPD[+](単)イベント
A.ライフルjp.co.dmm.dmmgames.emulator.ne_Screenshot_2021.08.25_00.42.40.pngスターフィッシュSPD[++](単)/DEF[-](単)イベント
ドギーウーマン_icon.pngドギーウーマンATK[++](単)/SPD[-](単)イベント
AR.pngヴィスナ・スヴィシェーンSPD[+](単)イベント
M.ライフルRPF_icon.pngRPFSPD[+](単)イベント
ニュー・ラウド_icon.pngニュー・ラウドSPD[++](単)/DEX[-](単)イベント
アントールド・テールス.pngアントールド・テールスSPD[+](単)イベント
桜散華_icon.png桜散華SPD[+](単)イベント
R.ランチャーjp_1.co.dmm.dmmgames.emulator.ne_Screenshot_2021.08.25_00.42.40.png試製九九式噴進砲SPD[+](単)イベント
ギルトレス_icon.pngギルトレスSPD[+](単)イベント
オプトフォニックブロワー.pngオプトフォニックブロワーSPD[++](単)/DEF[-](単)イベント
ナイフパピエマシェ_icon.pngパピエマシェATK[++](単)/SPD[-](単)イベント
icon_ki-puseiku.pngキープセイクSPD[++](単)/DEX[-](単)イベント
サイトスワップ.pngサイトスワップSPD[+](単)イベント
DX霊刀Kawaii_icon.pngDX霊刀KawaiiATK[++](単)/SPD[++](単)スカウト
国産タオルSS.jpg国産タオル(綿100%)SPD[++](単)/DEX[-](単)イベント
icon_heisatsubou.png併殺棒SPD[++](単)/DEF[-](単)イベント
BlueStacks_ScreenShot_2019_05_29_22_02_43_2.jpg三狐SPD[+](単)イベント
放鬆甲_icon.png放鬆甲SPD[++](単)/DEX[-](単)イベント
テンタクルギア_icon.pngテンタクルギアSPD[+](単)イベント
プリンシプル_icon.pngプリンシプルSPD[+](単)イベント
火炎放射シャーク・ザ・ファイアネード_icon.pngシャーク・ザ・ファイアネードATK[+](全)/SPD[+](全)スカウト
マイディヴォーション_icon.pngマイディヴォーションSPD[++](単)/DEX[-](単)イベント
icon_shukuyuunoame.png祝融の雨SPD[+](単)イベント
烈怒破斗離音.png烈怒破斗離音SPD[+](単)イベント
サブマシンガンプロモート・ピース_icon.pngプロモート・ピースSPD[++](単)/DEX[-](単)イベント
スティング・ランナー_icon.pngスティング・ランナーSPD[++](単)/DEF[-](単)イベント
紫蓮.png紫蓮カウンター[+](単)/SPD[++](単)スカウト
icon_uxe-burextsuto.pngウェーブレットSPD[+](単)イベント
鈍器一刀独鈷.png一刀独鈷SPD[+](単)イベント
近接銃術リ・エリミネーターPM_icon.pngリ・エリミネーターPMSPD[++](単)/DEX[-](単)イベント
リ・エリミネーターSM_icon.pngリ・エリミネーターSMSPD[+](単)イベント

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 勝手ながら強武器の説明ページを作成させていただきました。至らぬ点などあるかと思いますがご指摘ご修正いただければと思います。 -- [HuVlDOAVwiE] 2021-08-28 (土) 07:49:01
  • 煙月や根切りみたいな強いけど入手性に難があるものを最大のおすすめにしすぎないほうがよくないだろうか。
    少なくとも並列して入手性のあるものも書くべきかなと思う -- [KNst6V5qfRo] 2021-08-28 (土) 08:18:20
    • そういう入手性や、入手難易度に比べて同種2位以下の性能が比較難しいといったものがあるので「おすすめ」というスタンスは取っていません(sandboxではおすすめ武器としてましたがやめました)。あくまで(getしている場合)Qup素材を突っ込む判断材料になればと思って作ったので、明らかに突出している性能の武器しかリストアップしていません。 -- [HuVlDOAVwiE] 2021-08-28 (土) 08:32:38
      • もちろん議論があって大体装備も載せた方がいいという意見があるのでしたら加筆修正検討します(するとは言っていない)。 -- [HuVlDOAVwiE] 2021-08-28 (土) 08:33:27
      • ×大体 〇代替 -- [HuVlDOAVwiE] 2021-08-28 (土) 08:34:18
      • なるほど。そういうコンセプトなのね。
        であれば、ページ上部の「☆5クオリティup素材を有効に使う手助けになれればと思います。」の後ろに以下のような注記をいれてみてはどうだろうか。
        「なお、本ページは入手難易度(コラボや限定ガチャのみ等)は考慮せず、同種武器と比較して特筆性能を持つ武器を紹介しています。」 -- [KNst6V5qfRo] 2021-08-28 (土) 09:09:54
      • 了解です。その文章お借りしますね -- [HuVlDOAVwiE] 2021-08-28 (土) 09:11:17
  • 紫蓮のステータスアップにより一覧に追加しました -- [HuVlDOAVwiE] 2021-09-18 (土) 00:20:19
  • スカウト武器とイベント武器でステータスの伸びが違うことに注意してください。初期値で比較していては落とし穴にはまることがあります。
    具体的にはWKC−GLADIUSが全種最高のHPとありますが、実際には星河や鰐王爪、MIKO-MIKOなどもっと高い武器がいくつか存在します。現在最も高いのは強化された紅紫苦無かな? -- [aQWqIv4PUX2] 2021-09-18 (土) 02:08:35
    • おっと、それは知らずに勘違いしていました。ここを見て勘違いしてしまった人には申し訳ない。また時間ある際に修正したいとおもいます -- [HuVlDOAVwiE] 2021-09-19 (日) 10:35:43
  • 昔は強武器のことを「匠武器」と呼んでおった時代があってのぅ -- [IgmPUjgOTR2] 2021-09-18 (土) 16:52:55
  • 攻撃力だったりATKだったりで表記揺れしてるので、ゲーム内準拠でATKに統合した方が良いのでは?と思った -- [gPB.xKEJ3mo] 2021-09-19 (日) 11:06:35
    • このページ独占する気もないんで、そういう細かいのに気付いた人がどんどん修正していってほしいなー(チラッ -- [HuVlDOAVwiE] 2021-09-19 (日) 11:55:28
  • ぶっちぎりの、とか同種2位の、とか上位武器が出るたびに全部修整することになると思うんだけど大丈夫だろうか…作った人頑張って応援してます -- [hCCxABo/eLs] 2021-09-20 (月) 10:51:25
    • このページ、一番有り難くも編集大変そうなのがイベ武器中央値なのよね。頑張って欲しいがなんか簡略化できそうな気もする。 -- [D9.JHL64FFA] 2021-10-08 (金) 13:57:43
  • GLADIUSがATKを除き紅紫苦無に負けたかー -- [3XbTYWt0dOc] 2021-09-23 (木) 16:12:03
  • リ・エリミネーターMTが入っても良さそうですね。
    30凸時
    11,699/30,579/2,255/19,518 -- [xDeswENPlbo] 2021-10-04 (月) 16:55:08
  • 記事中にも記載がないけど、ステータスの値は何がどの数値なのかな -- [aQWqIv4PUX2] 2021-10-04 (月) 21:16:23
    • ステータス
      HP/ATK/DEF/DEXって書いてるぞ -- [wQACgV3mROM] 2021-10-06 (水) 22:24:53
      • コメント見て誰か書き加えてくれたようですね -- [aQWqIv4PUX2] 2021-10-06 (水) 22:44:51
  • 今回のイベント刀載せるかどうか意見ありましたら聞きたいです -- [HuVlDOAVwiE] 2021-11-05 (金) 22:50:12
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2022-01-03 (月) 17:25:35