マルチバトル

  • Hi-Fi重武装:2章4節1話クリア -- Parish 2019-01-13 (日) 00:30:06
  • ストライダー:3章3節6話「池袋の長い午後13」クリア -- Parish 2019-01-13 (日) 00:38:18
  • ストライダーだけ埋めました。ご自由に改良なさって下さい。 -- 2019-01-20 (日) 15:28:23
  • ストライダーって裏に回ると攻撃してこなかったりする?一方的に殴り続けてた気がするんだが・・・ -- 2019-02-18 (月) 09:58:29
    • 3回確認しましたが、両サイドのアサルトは後方にもあたります。画面上の右でも左でも。 -- 2019-03-20 (水) 10:07:30
  • 素晴らしい! ただ、縦と横の表現がしっくりこない。画面上は縦だがゲームとしては天地方向が横移動なので… -- 2019-02-21 (木) 00:49:05
    • 確かにな! ってことで画像追加しといた -- 2019-02-21 (木) 03:19:17
  • あれ、ロケランも射程2〜だから、重戦車は隣接すると、すり抜けて真ん中に当たり1-3全部に攻撃できるはず。 -- 2019-02-21 (木) 21:48:26
    • 指摘ありがとう、修正した -- 2019-02-21 (木) 23:06:22
  • 基本的に銀3枚が金1枚だから、満田と武器以外は全景品共通だよ、レート違いで。 -- 2019-02-23 (土) 18:27:51
  • レイドの使用スキル表を作ってみたが、うろ覚えなのでどなたか協力求む。 -- 2019-02-24 (日) 10:38:38
  • 凄い情報増えてる‼‼ありがとうございます -- 2019-03-02 (土) 19:50:40
  • やるじゃん -- 2019-03-03 (日) 00:06:47
  • シルバー交換のクオリティアップは全部存在しないんだけど、適当に消したらゴールドリストに悪影響出そうで怖いので編集できる方お願いします -- 2019-03-03 (日) 06:29:55
    • つ「最下部にある交換履歴」 -- 2019-03-03 (日) 09:35:54
      • 毎週補充されるのかと思ってたけどガラッとラインナップ代わる形式だったんですね、ありがとうございます -- 2019-03-03 (日) 10:27:35
  • 基本的にAPBP回復アイテムと5Qだけ交換してりゃよろしい。金4800万と銀14400枚を3週で集められれば3週当たり5Q4upである。5Q30はそれでも遠い道だった。 -- 2019-03-04 (月) 02:56:25
  • 現状ストライダーのその3出来るやつはソフィかサーニャのスキル1回目でHEAT、2回目でCOOL入るから撤退する必要すらなくね?COOL入ったらガン待ちでスキル準備すれば良いし。救援でなら撤退時点で終わってるでしょ -- 2019-03-04 (月) 09:23:29
    • 敵の破壊エフェクト見る時間無駄なんだよ。5秒無駄だって言い分だぞ -- 2019-03-04 (月) 10:37:51
  • サブマシンガンだけないということなのかな?それともほかに何かの選択肢を用意してるからってことかな -- 2019-03-06 (水) 14:19:23
    • 数字札の交換品のこと言ってるなら、マークスマン・拳もないぞ。まあ拳に自動回復付けられても回避やカウンターの方が重要だが -- 2019-03-06 (水) 17:44:12
  • 戦車級の使用スキルだけど、本体が衝撃波、bパーツはHPが多いと砲撃でHP少なくなったら強砲撃、cパーツは強衝撃波って感じだと思う -- 2019-03-19 (火) 03:45:46
    • 強化砲撃はHEATの時ですよ -- 2019-03-20 (水) 10:04:57
  • 3位になっても虹箱確定じゃないなら3位なんて表示いらんやろ。なんでなん。 -- 2019-03-20 (水) 10:04:34
  • 自動回復が生きる武器って何だろうな。パラメータはガチャ5武器よりかなり低いので自動回復スキルを活かしたいが。 -- 2019-03-21 (木) 00:36:21
    • 基本的に前衛。だけどそもそもの回復が0.5%で誤差みたいなもんだから、★5足りない武器の補助扱いでいいと思う。鈍器とかDEF+タイプだから、肝心のHP上昇半減してて割と残念だし。 -- 2019-03-23 (土) 19:25:32
    • メイン武器育ってるの前提だけど、回復の厳しい80縛りメトロでそれなりに有効 -- 2019-05-19 (日) 15:30:25
  • 3/29にパイプランナー追加 解放は4章3節10話クリア -- 2019-03-30 (土) 01:55:00
    • 4が来てマークスマンという事は拳とマシンガンもコイツかな -- 2019-03-31 (日) 17:08:27
    • 廃は久世 ミア お猫様で回ってるみたいね -- 2019-04-11 (木) 05:57:13
      • この組み合わせで速度管理できてるってことは久世にSPD+9個積めるってことか。贅沢だなあ -- 2019-04-12 (金) 14:03:58
      • 厳密には40*8で足りるけど猫が1つもってるなら9x40しないと久世が先手にならない。5武器9個を久世に使えるなんて羨ましい -- 2019-04-12 (金) 14:06:32
      • サーニャのSPD上げなきゃいい話だよね? -- 2019-04-20 (土) 06:56:21
  • 重武装は裏に回ればソロ撃破も簡単。引き付けて裏にスペースを空けておくことだけ念頭におけばいい。 -- 2019-04-21 (日) 22:15:33
  • 美園の出現でマルチの癒し枠、重武装ちゃんが2分で溶けるようになってしまった…。重武装難民は何処へ行けば良いのか。
    もはや新たな癒し枠としてオクタちゃん実装に期待するしか… -- 2019-04-30 (火) 19:51:08
    • 重武装の部位報酬少ないまま終わっちゃったのか -- 2019-04-30 (火) 19:59:21
    • 開始1分で200万とかダメージ出す人いるな。 -- 2019-05-01 (水) 20:31:00
    • オクタとか部位壊れずに即終了の可能性があるような。 -- 2019-05-19 (日) 15:38:02
  • なんかマルチの数えっらい減ってねえか?デイリーすら終わらせるのしんどいんだが -- 2019-06-03 (月) 21:10:27
    • イベ開始後はしばらくマルチ減るのはいつも通りじゃね?イベの方にAP使って自発が少なくなる。デイリー分APで消化したいのは多分みんなそうだし、割り切って椅子取りするか自発するしかない。あとはギルド内で出し合うかだなー -- 2019-06-03 (月) 23:16:13
      • APじゃねぇ、デイリー分BPの間違いだ -- 2019-06-03 (月) 23:19:40
  • そんなに減ってないと思うが、火力上がりすぎて下手すると2人で終わってしまうからな。まあ掃除屋の登場でストライダーソロの難易度もさらに下がったし、救援の数が増える要素はない。デイリー用にサブキャラ育てるのおすすめ。 -- 2019-06-03 (月) 21:49:32
    • 上の木につけ損ねた。。。 -- 2019-06-03 (月) 21:50:29
  • 銀符を効果的に集める方法はないんじゃろか -- 2019-06-08 (土) 19:57:28
    • 金と交換したい -- 2019-06-19 (水) 14:58:47
  • 0th,0th,0th,0th,0th,0th,0tht……あああああああイライライライライライライライラ奥平 -- 2019-06-14 (金) 20:35:59
  • マルチはもう梃入れしないのか?通常マルチのBP消化くそだるいんだが・・・。 -- 2019-06-29 (土) 13:00:50
    • BPブーストとか欲しいがそしたら開催者が益ないしなぁ〜 -- 2019-06-29 (土) 14:19:43
    • エチカ出てから重武装以外の通常マルチ救援のHPの減りがやばいね。
      以前はバフ入れても十分2・3人目が間に合ってたけど今はバフ入れて貢献0になるくらいならもう素のスキルだけでいいやとなってしまった -- 2019-06-29 (土) 14:36:56
  • 参加人数1、残り時間00:29の所に救援入る→貢献度0が多すぎてほんとクソすぎる -- 2019-06-30 (日) 09:16:36
  • マルチの敵雑魚過ぎて困る。めるるでバフ掛けようもんならその間にやられて貢献度0。しかしバフなしだとどのみち貢献度が低いという悪循環。運よく攻撃が入ることを祈る運ゲーでしかなくなってる -- 2019-06-30 (日) 20:13:41
  • BP全部消費していいから自発させろ
    消化しきれんし紅茶残りまくり -- 2019-07-02 (火) 23:39:34
  • もうマルチやる人ほとんどいなくなったな。少ない牌を奪い合うから1/20でも定員オーバー。よしんば入れたとしても貢献度0。誠に残念だがもはやゲームとしての体をなしていない -- 2019-07-05 (金) 22:21:18
    • そうね、AP消費半減終わったから少なくなるのは当たり前だけど。 -- 2019-07-05 (金) 22:55:28
      • 正直なところ半減の時でも… -- 2019-07-06 (土) 00:09:49
    • EXでもソロ楽勝だし即救援出したら1分掛からず終わるし溜まるわけない -- 2019-07-09 (火) 18:18:01
  • もう貢献度0でもいいからせめてマルチバトルやったことにしてくれ!クエ5回すること自体が至難の業なんだよ! -- 2019-07-07 (日) 23:16:59
    • 定員オーバーはともかく貢献0はマルチやったことになってデイリーの5回に算入されるぞ?貢献5回でもデイリーはクリアだ -- 2019-07-08 (月) 14:08:46
  • デイリーがただただ苦痛でしかない
    なぜこんなに連打せにゃならんのだ -- 2019-07-10 (水) 22:20:11
  • マルチがクソなソシャゲぶっちぎりトップだわ。救援入ったら戦闘終わってましたが当たり前とかなんなん -- 2019-07-12 (金) 21:28:14
    • マルチがクソなせいで離れて行った勢も少なからずいるだろうね こういうのこそ速攻で調整入れるべきだと思うんだがのんびりしてんだよなぁ -- 2019-07-20 (土) 22:12:34
    • マルチがクソじゃない例とか出してほしい(マルチ初心者感 -- 2019-07-21 (日) 07:20:02
      • 木主じゃないけど「あいミス」や「オトフロ」がちょっと前にやってたボス分割方式とか、「ジェミニシード」みたいに難易度指定できず倒すごとに次に呼べるボスが強くなる方式とか?

        前者は自分が呼んだ分身だけ殴れてボス本体は殴れない。そして誰も助けてくれない。分身を倒すとその分本体にダメージが行くって所で協力プレイ感が出る。分身倒すと報酬、みんなのダメージが蓄積して本体が死ぬと報酬。本体が死んだら新しい本体が沸く。

        後者は割とボスが固くて自分の出した分を殴っていれば満足。敗退しても与ダメージ分だけ報酬が貰える。倒せるまで自分のボスを殴る感じ。勿論他人が出したボスも殴れる。初心者は倒しきれないから暇になった上級者が慈善事業で倒して回ったり。自分が呼んだボスが誰かに倒されても報酬。

        成立していない今現在のマルチよりかは幾分かマシ…。キャンサーリビングデッドで良くなるといいね。 -- 2019-07-21 (日) 11:51:29
      • なるほどなー…本体が分割されてるからワンパンできないとか、単純に硬いとか。ネクロは後者だけども柔いのが問題って感じですかね。アプデでトリガーとかややこしくなるようですが、はてさて…! -- 2019-07-21 (日) 17:36:43
  • 柔らかかったらすぐ死ぬからどうとか硬かったら倒せないからとか叩きたいだけじゃん
    基本無料ゲーなんだからそれぐらい許したれよもー。。。 -- 2019-08-08 (木) 01:50:03
    • 以前よりだいぶ良くなったんだぞ。ちょっと前は救援依頼発見→入る→定員→別のに入る→定員→別のに…を繰り返した後、ようやく入れたと思ったらボスが死んでてBPを消費できないまま30分経過とか。札なんて自発以外手に入らなかったし。てか、今はそこまで不満出て無くない? -- 2019-08-08 (木) 02:17:53
  • 0thが嫌ならとりあえず
    .好ルを打たないようにする auto 安定
    救援情報を選んでからすぐ部屋に入らず、更新ボタンを押して新しく出てきた1/20の部屋に入る。マルチ戦闘から戻ってきた時も1回更新を押す
    戦闘前の演出をタップorクリックで飛ばす
    これで、ロード遅い機種やPCでも少しは殴れるはず・・・

    そもそも死んでる判定になっていても殴ったら、とりあえず貢献度1でも入るようになればいいだけなんだけどな -- 2019-08-08 (木) 12:38:59
    • 入った時点で貢献1で良いと思うわ、走ってきて爆発するの眺めるとか日常茶飯事だし -- 2019-08-17 (土) 01:37:56
  • グラブルから逃げてきたら同じマルチ問題が起きてて草。やっぱ逃げた先に楽園なんてないんやな… -- 2019-08-08 (木) 14:35:30
  • コメントを見ていると自分でマルチ行かないヤツラの文句ばかりで、驚きだな。

    一撃でも殴りたいのなら自分でマルチ行けばいいだろ、あまった紅茶はイベント周回してQ30武器作成に使うとかでもいいと思うし。 -- 2019-08-12 (月) 14:03:30
  • パイプランナーの項目追加しました。攻撃範囲など調べたのですが間違ってるかもです。修正点あれば指摘修正お願いします。 -- 2019-08-13 (火) 02:13:37
    • 黄・紫は敵からの攻撃は150%ならないはず。あとお勧めで鈍器は外して良いんじゃないかな、ストライダーなら機関砲が非貫通だから並べばダメージ一人だけだけどパイプランナーは全部貫通だし -- 2019-08-19 (月) 18:42:03
  • 「マルチバトルについて」の「・開催者は〜」のあたりに「戦闘中、右上の[救援]から〜」みたいなのあると嬉しい。嬉しかった -- 2019-08-19 (月) 16:55:20
  • エクストラまでなら一撃で殴り殺せる時代の到来です
    HELLにAP1/2が適用されないならこっちの方が展開が早くて楽 -- 2019-09-01 (日) 03:29:26
    • ミッション消化はEX自発して殴り倒した方が早いね
      どうせ紅茶余るし、最近はBP見ないようにしたらすごく気が楽になった -- 2019-09-01 (日) 11:31:13
  • 入ってきたらスタッフさんがキレてて草。よほどマルチ関連でクレーム来てると思う。ここで反論するより対策考えた方がいいゾ -- 2019-09-02 (月) 23:15:08
    • コメ欄みて入ってきたって表現もよくわからんがスタッフ決めつけコメってエスパーかな、見えない何かが見えるんだろうな -- 2019-09-02 (月) 23:37:02
      • 効いてる効いてるwwww -- 2019-09-05 (木) 22:30:58
      • スタッフのコメントどっかで読めるのかと思ったら、そういうことか。実際スタッフはどう考えてるかは気になるとこだなぁ。 -- 2019-09-06 (金) 00:32:01
  • もう一発当てて戦果1以上とることに集中してるよ デイリーの特典欲しいだけだし みつみんいるけどスキル3だからランク足りんしぶっぱもできん -- 2019-09-07 (土) 11:24:55
  • パイプランナーちゃん裏取りされると手も足も出ないのね。。。 -- 2019-10-09 (水) 22:45:39
    • と思ったけど攻撃を受けた。裏取りしてからそれまで攻撃を受けなかったから勘違いた。 -- 2019-10-09 (水) 22:50:04
  • パイプランナーHELLをオートでやってると高確率で双葉の番になるタイミングで固まるんだけど再現条件も回避方法も分からない…双葉やめて様子見たらしばらく発生してないから双葉に何かありそうなんだけど -- 2019-10-11 (金) 15:23:17
    • すいません、↑の件ですが双葉外しても発生を確認。今度はリ・エンカに交代したタイミングでした。
      ただ再発生確認までに相当掛かったので頻度は低い模様。特定キャラには限らず何らかの要因があるのでしょうがさっぱり分かりません…
      改めて症状を書きますが、自発で開始して無救援で開幕からオートスキルで続行中、やられたメンバーの交代直後に戦闘の進行が止まりオートの解除等含む一切の操作を受け付けず、メニューから撤退する以外なくなります。救援操作は受け付けますが無反映のようです(直後に再挑戦して確認) -- 2019-10-11 (金) 22:23:59
    • google playアプリ版で同症状が出ています。木のようにメンバーの交代に加え、他のタイミングでもフリーズを確認。スマホを再起動すると良くなるので環境依存だと思うのですが、何回か生じており困っています
      公式に問い合わせをしたので木主も宜しければ問い合わせてみてください。なお、他のマルチや過去のHELLで同不具合は生じた事がありません -- 2019-10-12 (土) 00:33:53
    • 自分の場合は双葉は使ってるけどやられる前に吹っ飛ばしてるからその症状はでないんだが、再現性があるのであればここじゃなくて運営に直接問い合わせた方が良いよ、発生までの詳しい状況を添えてね。一応キャッシュのクリアやDMMゲームプレイヤーなら再インストール等やってみたりすれば改善されるかもしれない -- 2019-10-12 (土) 00:34:32

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-10-12 (土) 00:34:33