★5/六条 花枝

  • かわいすぎんだろ! -- 2020-06-30 (火) 13:18:42
  • ドレスみつみぶっ殺しキタ−w -- 2020-06-30 (火) 16:02:09
    • ドレみつぶっ殺しではなくドレみつ未所持ぶっ殺しのもよう -- 2020-06-30 (火) 16:33:37
  • ASキモ過ぎてわろた -- 2020-06-30 (火) 16:20:04
  • 開幕ぶっぱ絶対許さないウーマン…どころかスキルアクセル-なんか出てきたので加速パッシブがないと一切スキル撃てなくなる
    道場人権かな? -- 2020-06-30 (火) 16:21:57
    • 加速ASは何人かいるけど、加速パッシブ持ちはドレみつだけじゃないですかやだー -- 2020-06-30 (火) 17:16:23
      • (単)だけどポチ子とかがいますね -- 2020-06-30 (火) 17:29:30
    • あくまでスキルアクセルにマイナスみたいですね、相手にスキルアクセル持ちがいないと発揮しないスキルかと -- 2020-06-30 (火) 17:30:33
  • 思ったよりスキルが強くて草
    ええやんけ -- 2020-06-30 (火) 16:38:10
  • 完全に道場特化、というか道場皆殺しキャラだな。最近は道場用ばっかりだったけどこれは酷い -- 2020-06-30 (火) 16:42:52
  • ごめんなさい、スキルアクセルマイナスの減少量減らすってあるんですけど、1じゃないんですか?つまり全く変化させないってことなんですか? -- 2020-06-30 (火) 16:45:26
    • 何言ってるのかわからないって思われそうなので。敵によって2とか3とか減少量の違いがあってそれを1減らしますって意味なのかなって思っただけです。1なら0になっちゃうので -- 2020-06-30 (火) 16:53:06
      • …まあその通りだよねw
        スキブ+持ちのキャラはパッシブ1枠無駄になるけど道場ガチでやってる人は編成してないんじゃない?やってないから知らないけど -- 2020-06-30 (火) 17:09:44
      • スキブ---がある時点で道場ガチ勢は入れる気がする。攻撃でも防衛でも必須じゃないかな -- 2020-06-30 (火) 17:26:45
      • ++以上がいるからそっち優先で+は編成しないって事じゃなくて? -- 2020-06-30 (火) 18:14:58
    • ありがとうございます! -- 2020-06-30 (火) 18:11:28
  • こいつのプラモ作成ASこそDEX依存の特殊攻撃でよかったんじゃないかなあ? -- 2020-06-30 (火) 17:23:10
  • リミテッドじゃないけどリミテッド級の強さだな…まぁドレみつ実装からかなり時間たったとはいえ非リミでもこの強さだすとは -- 2020-06-30 (火) 17:31:32
    • スキブ++があるとはいえ他のパッシブがあまり汎用的とは言えないからじゃないかなぁとひとり思ふ -- 2020-06-30 (火) 17:39:32
    • 汎用的ではないからな -- 2020-06-30 (火) 18:01:31
    • 道場特化でそこはリミテ並みかそれ以上、ただそれ以外はほぼ使い道なし -- 2020-06-30 (火) 18:03:32
  • がっこうぐらし新規だけど確保した
    能力的にというか、前イベントが良かったからキャラ的に取っておきたかった
    私服ヨナと一緒に出撃させたい… -- 2020-06-30 (火) 18:02:47
    • 分かる。自分はちょうど花枝入手時に一緒に来たから尚更…… -- 2020-06-30 (火) 20:53:35
  • かわええやんけ! -- 2020-06-30 (火) 18:09:19
  • ちょっと育ちすぎじゃないかな… -- 2020-06-30 (火) 18:53:06
  • Lv100で素のSPDが1733てマジかぁ……道場で相手の防御編成にこの子がいたら、ただでさえスキブ---で発動が困難なのにその上けっこうな確率で先手取って追加でスキルターン遅延させてくるとかなかなかヤバいなこの子…… -- 2020-06-30 (火) 19:06:59
    • 今後の道場は、如何に花枝のASを先にぶち込むかに終始すると思う -- 2020-06-30 (火) 21:34:48
  • レイド特攻() -- 2020-06-30 (火) 19:10:07
  • スキブ‐‐‐って初手発動スキルが3増えて発動しにくくなるってことか。
    相手のスキルターンが3減少して初手からぶっぱしてくるようになるマイナス効果だと思ってた -- 2020-06-30 (火) 19:17:13
    • Lv100にして道場にぶち込んでみたけど、スキブ(敵)ーーーは増加で機能してるが、スキルアクセル(敵)-が減少で機能している。 -- 2020-06-30 (火) 19:42:12
  • スキルがどうみても艦載機攻撃。瑞鶴かな? -- 2020-06-30 (火) 19:45:10
    • 絡繰り系だから千歳か千代田だろ・・・ああ、やっぱ大鳳か瑞鶴だわ(一部を凝視しつつ) -- 2020-07-01 (水) 08:21:32
  • だから、現状スキルアクセルまで開放すると相手側にドレスみつみがいるような状態になる。 -- 2020-06-30 (火) 19:50:44
    • これって相手が有利になるってこと?
      なんか雑談掲示板で書かれてる内容と矛盾してるような -- 2020-06-30 (火) 22:24:43
      • デマだぞ。多分、即倒されてスキル潰された後に相手のドレみつが機能してたってオチだろう。 -- 2020-06-30 (火) 23:13:51
      • 道場でこいつを出させないための高度な情報戦だぞ -- 2020-06-30 (火) 23:21:42
  • スキル説明が曖昧だからもっとわかりやすくしてほしい -- 2020-06-30 (火) 20:28:27
  • みやこロボみたいなロボ派遣系だと思ってたのに、当人が出張るのか…… -- 2020-06-30 (火) 21:03:10
  • 道場のゲームバランス大崩壊させてどうすんのよ -- 2020-06-30 (火) 22:21:55
  • 自分のスキブ++が自分の存在のせいで無価値と化しかねないの凄い笑えるな -- 2020-06-30 (火) 22:26:06
    • ?スキブ---で減るってこと?スキブ---は敵に対してだけど -- 2020-06-30 (火) 23:33:12
    • スキブ++は味方対象、スキブ---は敵対象、スキルアクセル-は敵対象で別にどれかがどれを打ち消すなんてことはない。 -- 2020-07-01 (水) 01:54:09
    • 道場で敵にいれば。ってこと? -- 2020-07-02 (木) 15:04:28
  • 勝利ポーズ、袴で手を拭ているのかと思ってた -- 2020-06-30 (火) 22:40:49
  • やべぇ、花枝が早過ぎてバフかける前にとっとと行動しちゃう……やっぱ能力は落ちるけどバフ係にはSPDガン積みするしかないか。で花枝ちゃんにはこの振動するナイフをあげよう -- 2020-06-30 (火) 23:39:11
    • 花枝をアタッカーに使うには勿体ない。彼女は道場でいかに先手をとって敵前衛にASスキルターン6ペナを押し付けて「ASを撃たせない」ということに特化するのが肝心かと。理想的には花枝→バッファー→アタッカーの順に行動させるのがいいんじゃないかな。
      道場以外でアタッカーとして活躍させたくて、ということであれば卑猥なナイフをもたせるのは適切。 -- 2020-07-01 (水) 01:59:09
      • 今回の討伐戦で特効付いてるから駆けつけ一発ぶっ放したろと思いましてな。バフ役に同じ色と一応の特効武器であるマーガレットを付けようとしたら思った以上にSPDが開いてたのでやはりヴァイブレードが正義か…… -- 2020-07-01 (水) 10:39:02
  • さすがに味方がスキブ[+]を過剰に盛ってる状態なら敵のスキブ[--]を気にせず開幕ぶっぱできるよね? -- 2020-07-01 (水) 00:00:31
    • できる。今は全体スキブ+++もちが二人存在するので、最大で14ターン短縮可能。花枝に3ターン減少させられたとしてもAS11ターンまでなら初手に撃てる。ただ、リミテ二人入れるのが前提なのでお高いパーティになりそう。それにドレアナ・マイナみたいな一部の例外を除けば高倍率アタッカーはスキブをもってないケースも多い。
      現実的には、大抵の人は8−10ターンぐらいスキブで減少させているので、ASが5-7で撃てないと初手ASは無理かと。 -- 2020-07-01 (水) 02:10:40
    • あと、下の方の人の感想であるけど、花枝がサブでなくてメインにいるなら、初手ASで倒すか無効化しないと、花枝ASでスキルターン6ターンペナルティが付与されるので、その後じり貧になる可能性も考慮すべき。 -- 2020-07-01 (水) 02:32:28
  • レイド特攻なのにレイドに有利なスキルが微塵もなくて草 -- 2020-07-01 (水) 00:03:55
    • スキブがあるから…… -- 2020-07-01 (水) 00:09:19
  • さっき道場行って使用感見てきたけど爆速ASからのスキルターン+6で普通に試合終了する -- 2020-07-01 (水) 00:08:13
    • パッシブもやばいが高SPDとASのターン増加がやばいよな。無理やりスキブを3過剰に積んで開幕AS使える状態にしても意味がない。それに相手に花枝がいない限りドレみつで一生AS封印できるし -- 2020-07-01 (水) 00:19:43
  • ヨナと一緒にレイドに出したがアホの子コンビ感がたまらんw -- 2020-07-01 (水) 00:25:13
  • ASの敵のスキルターン増加が相手のスキル発動早まると勘違いしてた、逆⁉そりゃ強いなこの子 -- 2020-07-01 (水) 00:46:39
  • この子のお陰で開幕ブッパされてパーティ半壊のワンパターンから解放される・・・ -- 2020-07-01 (水) 01:03:35
    • 防衛は六条ケア必須になりそうですね。ドレみつ抜いてスキブ+3入れれば帳尻は合うし。 -- 2020-07-01 (水) 07:52:57
  • 未だマークスマンライフルの30凸武器が揃ってないので、ドレみつ、ノーリ、ルオの回避パーティにサブでこの子を入れてみた感想
    ・ 相手パーティにドレみつ居てもパッシブ3で加速無効化できるので以前より気軽に挑める。
    ・ パッシブ1で相手のスキルターン3上昇で、SPD勝負に負けて開幕ASで半壊を避けられる可能性がそれなりにある。ただし、ちゃんと相手のスキブとAS性能を把握しないと普通に初手AS連打されて終わる(2敗)
    ・ パッシブ2でスキブあるので完全に腐ることはない。
    結論:サブでも道場メタで使える子。しかも非リミテ。ただし、サブで使う場合はあくまでパッシブ1のスキルターン3ペナルティを押し付けるのがメインなので、相手が阿蘇少佐、御子神のようなスキブ+++持ちと、禊、めるる、エチカ、カジュアルアリス(スキルレベル5)等のスキルターン6以下系が組んでる場合は無効化されることもあるので注意。
    この子をメインで使う場合はSPD勝負で初手AS叩き込んでドレみつで加速させて事実上のAS封印ってパターンが今後の鉄板になるのかな。スキルターン増加6が状態異常じゃなくて100%入る=対処不能っていうのが、一際凶悪さを感じさせる……。 -- 2020-07-01 (水) 01:28:22
  • 分かりづらい表記だけどスキルアクセル無効化ってことでおk?スキルターン延長だけで十分ぶっ壊れだけど -- 2020-07-01 (水) 03:11:27
    • スキブマイナスの方も相手のスキブを3無効化するだけ。相手が対応スキル持ってないと効かない。 -- 2020-07-01 (水) 07:36:27
    • これ紛らわしいとかより普通に勘違いしない?スキルアクセル-なら+の反対って思うし説明文見てもスキルアクセル分のみ効果あるとは考えられなかったし。
      私が普通じゃないという可能性もある…? -- 2020-07-01 (水) 09:54:19
      • 素直に間違いを認めるのも時には大事やで -- 2020-07-01 (水) 10:10:18
      • ぇえ…スキルアクセル+がターン減少量を1+1=2なのにスキルアクセル-が1-1=1だと思わないんじゃ……(現状はこうみたいだけど)間違ってすみませんでした! -- 2020-07-01 (水) 11:40:20
      • スキルアクセル自体が本来ターン減らないAS直後にも適用されるからスキルアクセル分と通常の減少分は別枠、という解釈はまぁできなくもない。とはいえスキルの記述からそれを読み取れってのは無理な話だが -- 2020-07-01 (水) 12:54:10
      • 要するに、毎アクション毎にCTを減らすスキルアクセルというタイミングが通常のCT減らす効果とは別に存在し、その下限値が0ってだけの話だからな。ゲームでは良くある。どのゲームでもわりと混乱の元だが、大抵はこのルールがきっちりしてないと雑に追加される大量のアプデでゲームが簡単に破綻したりする。 -- 2020-07-01 (水) 13:16:23
    • 名前がスキル◯◯◯◯−だからな。そのスキルの効果をマイナスするぞって意味なんだろうってのを、まあ察せなくはないが・・・ -- 2020-07-01 (水) 22:28:27
  • 優良誤認表示の匠やんけ。。。

    声優さんアサギと同じ人なのね。全然分からんかったわ。すげーな!某アクションゲーも見習ってほしいわ。 -- 2020-07-01 (水) 10:11:31
  • 強いわ
    汎用でいいし確保必須だね。年単位で使えそうだ。 -- 2020-07-01 (水) 11:19:19
  • おっぱいが好みです(小声) -- 2020-07-01 (水) 11:57:40
    • わかる -- 2020-07-02 (木) 11:27:23
    • 俺はASや勝利時のモーションが好き。デザイナーさんグッジョブ。 -- 2020-07-03 (金) 02:33:04
  • ドレスみつみん絶対潰すガール。なお直接対決だと弱点突かれて死ぬ模様。 -- 2020-07-01 (水) 12:11:52
    • メインで出すと、ドレみつに直接狙われるリスク。サブ最後尾だと直接狙われない代わりにASで追加遅延できない。それなりにバランス取れてるかと。 -- 2020-07-01 (水) 13:31:57
  • ASで延長した場合は、敵がスキルブーストで計算上のCTが-3とかになってても、下限値の0から+6でCT6になるって事で良いのよね? -- 2020-07-01 (水) 13:05:59
    • それで合ってる。ただCTの上限値は越えないから、元のCTが5以下の相手だと初期値になるだけ。 -- 2020-07-01 (水) 13:51:28
  • この子の速くてMOVEも高いっていうステータスに違和感ある。引きこもりで体力ないだろうに何でなんだよ。 -- 2020-07-01 (水) 14:56:57
    • 各色のSPDトップ陣からリミテッドを除くとあなたも真実に気づくでしょう。おっぱいなど重しでしかないと -- 2020-07-02 (木) 00:38:09
    • エクスブレイン装着したら発現した才能とかそんなんでしょ(適当) -- 2020-07-02 (木) 12:17:11
    • ニュータイプとは、そんなキャラが覚醒するものw -- 2020-07-04 (土) 11:27:49
    • 迷子になるくらい広い家だぞ? MOVが高くなきゃ緊急時にトイレに間に合わないだろ? SPDは小柄で身軽(主に胸部)だからだな -- 2020-07-05 (日) 21:43:04
  • 道場で相手が積んでないか確認必須やなこれは -- 2020-07-01 (水) 15:22:07
  • ドレみつと一緒に道場に置いといたわw 挑んでもいいが、責任はとらんw -- 2020-07-01 (水) 22:31:07
    • まだ始めて1ヶ月足らずだからよく分かってないけど、ドレミ潰しとか言われてるがドレミと一緒に出すと相乗効果を発揮するってことでいいの?
      つまりドレミが更に人権になった? -- 2020-07-01 (水) 23:49:03
      • ドレミ+六条のパーティは相手のパーティに対して
        ・ 開始時ASスキルターン3ペナルティ
        ・(相手にドレミがいれば)スキルアクセル無効化
        ・ (こっちの六条がメインにいるなら)SPD勝負に勝って六条が先にASを撃てば、相手パーティに対してASスキルターン6増加ペナの100%押し付けが可能。しかもこっちの六条はドレミで加速するので10ターンに1回ASを撃つじゃなくて、5ターンに一回撃つが可能。つまり相手パーティのASスキルターン初期値5以上はAS撃てずに完封される可能性がある。
        結果として、こっちは加速しつつ相手に遅延を押し付けられる(ついでに相手のドレミも潰せる)ので、中々にひどい。 -- 2020-07-02 (木) 00:44:38
      • まぁ正直めんどいから敵に花枝いたら避けるよね。アクセル-はドレミいなきゃどうでもいいけどスキブ-が痛すぎ。しかも後出しで調整できないし。 -- 2020-07-02 (木) 00:59:48
      • この子は恒常だから結局ドレミ持ちの人が有利になるだけってことね
        それなのにドレミは出し渋ると
        対魔忍新規の自分でもドレミ(とエヴァ)が人権なのはすぐ分かったし、安売りしろとは言わないが機会も設けないならこちらもあまり真面目にやることはないのかね… -- 2020-07-02 (木) 01:00:33
      • ドレスみつみんが人権なのはもうどうしようもないけどさ、今まで通常リミテのスペシャルスカウト自体は3〜4ヶ月位で復刻されてる実績があるんだ。こないだの復刻枠が時尭だったから、順当に行くなら次がドレスエチカでその次霧里のその次がドレスみつみん枠だから早ければあと3ヶ月くらいで来るかもしれないよ。ただ1周年って括りで実装されてるから絶対来るとも言い切れないが。
        始めた時期で差が出るのはどんなソシャゲでも同じだと思うからな -- 2020-07-02 (木) 01:41:22
      • 対魔忍の方も舞と音さくらって限定キャラがいるから似たようなもんだけどね。限定で強キャラ出すのは商売としていいけど、その強キャラとしての方向性がどちらも他キャラのスキル回転率に影響するせいでその後インフレキャラを実装したとしても格差が全く埋まらないという点で運営の見通しが悪いとしか思わないわ。実装した時点での短期利益しか見込んでないでしょ -- 2020-07-02 (木) 12:04:04
      • 対魔忍やFGOはこれに比べればまだインフレは緩い方だけどな、レイドで即消滅なんて現象もまず起きん -- 2020-07-07 (火) 14:33:16
  • イベント中は「はなえ」って読んでたわ
    「かえ」だったのね -- 2020-07-02 (木) 16:42:37
  • 見える・・・見えるぞ・・・道場がこの娘であふれかえる姿が!! -- 2020-07-02 (木) 18:49:49
    • 見えるな 回避激下げはリミテッドの壱原でアクセル(全)もリミテッドだからスキブはいいとして龍さんに付けるべきパッシブだったんじゃないか? -- 2020-07-02 (木) 19:06:41
      • 龍さんは龍さんでキラー(全)とか汎用割合HPアップとか初出スキルもらってるから。 -- 2020-07-02 (木) 19:19:20
    • まあ、これが防衛側に設定されてたら、こっちくんなアピールなんだろうなとは思う -- 2020-07-02 (木) 19:18:44
      • まぁ花枝いたら基本避けるかな。勝てない相手はスルーできるルールだから対戦相手に嫌がられる編成はそもそも戦ってもらえないって問題があるよね。 あと1回防衛できればほぼ最高の収入になるから防衛しまくっても別段旨味が無いという問題も。 -- 2020-07-02 (木) 19:25:04
      • 上位者の立場は分からないけど駆け出しの自分は負けてもいいから色々なキャラと戦えた方が嬉しいかな
        でも今のところ下位だと全く見かけないんだよね
        まあこの子で溢れかえったらそれはそれで困るんだろうけど -- 2020-07-02 (木) 21:39:02
      • この子もドレみつもそこまで道場では溢れてる印象はない。個人的にはカジュアルアリス(混乱ばらまき)と御子神(スキブ3、SPD200)かな……後者がいるとSPD勝負に負ける前提から始まること多くて微妙にイヤ。 -- 2020-07-03 (金) 01:39:45
      • ドレみつは溢れてる 休日かボーナスキャラを含めた編成するために月曜頃いじる人が多いと思うよ -- 2020-07-03 (金) 01:54:15
      • 選ばれるためにどの程度弱くしてどの程度事故らせるかのバランスよな。ボーナス編成と見せかけて混ざっている星4ラザリが不死身とかえぐいが選ばれやすいし。ドレみつはスキブ必要でサブメンに御子神阿蘇あたりが混じって耐久もろくなりやすいし先制ASで落としたらボーナス編成並みだからさほど避けられないので状態異常耐性も兼ねて入れてる人多い。カジュアルアリスは耐性積んでたらボーナス編成で耐性積んでなければ避けられるので少ない感じ。花枝もスキブ多めに積んで自分の花枝で先制できればって感じなのでカジュアリスぐらいになりそうかなって思う -- 2020-07-03 (金) 02:28:46
  • 花枝(世間知らず)相手にお姉さんぶるノーリ(大差ない)のシナリオが見たいです運営様 -- 2020-07-02 (木) 19:54:15
    • 交換所のセリフからして、順調にヨナと友情を育んでいるようでなにより -- 2020-07-02 (木) 21:21:01
      • このふたりって百合っぽさや弄れた部分がなくて普通に友達してるのがいい -- 2020-07-02 (木) 21:42:06
      • ヨナ側のシナリオで、KOCがマチ子先生みたいな心配してるのが草 -- 2020-07-03 (金) 12:23:30
      • マチ子じゃない、ルナ先生だった。連投失礼 -- 2020-07-03 (金) 12:24:57
      • まいっちんぐですユーザー -- 2020-07-03 (金) 21:38:20
  • AS見てナランチャを連想したやつはどれくらいいるのかな。俺だけかな -- 2020-07-03 (金) 23:22:39
    • ヨナの武装がハンドガンなのはピストルズを射出するためだった……? -- 2020-07-04 (土) 02:04:19
    • 某お船げーの空母勢を連想しました・・・ -- 2020-07-04 (土) 06:29:55
      • 思った思った、空母やんってw -- 2020-07-04 (土) 11:44:33
  • こいつが防衛に居る奴は避けたほうが良さそうだな
    対策できないし泥沼合戦になるだけ -- 2020-07-04 (土) 22:14:25
    • スキブを3つ多く積んでスピードガン上げして打たれる前に殺るんやで -- 2020-07-06 (月) 00:39:24
      • 素のスピードもアホみたいに早いからなあコイツ。 -- 2020-07-10 (金) 18:38:58
  • 台詞とか聞いていると紐のひっかからないヘスティア様に思えてくる・・・ -- 2020-07-04 (土) 23:57:05
    • ただのイキリオタクぞ? -- 2020-07-05 (日) 21:46:06
  • 凋落した名家でも跡継ぎ必要なんですかね -- 2020-07-07 (火) 15:17:17
  • 凋落した名家でも跡継ぎ必要なんですかね -- 2020-07-07 (火) 15:17:26
    • 御家復興のためにも跡継ぎは必要なんやで -- 2020-07-07 (火) 16:52:10
  • 今週の道場九段だったが、結局の処、六条花枝入部隊に一度も遭遇する事なく昇段可能得点稼ぐ為の五戦終わってしまった。未だ本格的に導入されてないだけ? -- 2020-07-07 (火) 22:25:35
    • 挑戦されなきゃ意味ないからな、勝てそうで勝てないでもちょっと勝てる感じ出してかないと。一々防衛編成変えるのめんどいし -- 2020-07-07 (火) 22:37:15
      • 基本、戦闘力三〇〇万以上の相手しか選ばないけど、その人達って、接待部隊出してくれてる様な気がする。……から、入れてないのかもね。
        抽選で高戦闘力の部隊でない時は、自分が後に戦歴付けて貰い易い様に、適当な相手選んで撤退するから、勝てそう勝てなさそうはあんまし関係ないかも知れない。 -- 2020-07-08 (水) 00:31:53
    • 九段で挑戦されるような戦力になるにはスキルのレベルもある程度育ってないといけないから、そこまで上げてる人が少ないのかも。 -- 2020-07-08 (水) 01:24:59
  • 武器慣れしてないから反動で身体吹き飛びそうになってるのかわいい -- 2020-07-08 (水) 17:32:46
  • ドレ蜜そうだけど、このての服のそでってどうなってんだ。落ちないようにゴムで止めてるのか? -- 2020-07-11 (土) 18:34:52
    • 死角になる部分が繋がってる説がわりとある。 -- 2020-07-13 (月) 15:51:14 New
    • ドレミは知らんが、こいつのはたぶん上の部分でつながってるジャージで隠れてるところ辺り -- 2020-07-13 (月) 18:25:27 New

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Last-modified: 2020-07-13 (月) 18:25:27