★5/冷泉 火燐

  • アップグレード1回目ではMOV+1なし。 -- 2018-12-19 (水) 21:23:50
    • 4回目までアップグレードしてもMov+1無いぞ -- 2018-12-20 (木) 01:41:10
  • 現状不遇枠、らしい、というより近接が不遇 -- 2018-12-19 (水) 22:01:08
    • むしろ人権キャラになる勢いだぞ。こいつで壁しつつロケラン、スナイパーが鉄板だとか。 -- 2018-12-20 (木) 00:01:11
    • カウンターまで開放できれば、敵種によっては入れ喰いトラップだなコイツ。サブ武器にもカウンター盛ればかなり高確率で発動だわ -- 2018-12-20 (木) 08:00:30
      • カウンター武器は威力まで上がるからたぶんさいつよ -- 2018-12-20 (木) 08:07:27
  • 硬くて自然回復でカウンターという理想的なメイン盾。
    AUTOだと全員突っ込むから強みを生かせないけど、マニュアルでちゃんと陣形整えてやればすごく強い。 -- 2018-12-20 (木) 10:38:19
  • せめて移動力UPか上下にも攻撃出来たらなぁ -- 2018-12-20 (木) 13:11:25
  • lv60くらいまで育てれば、レイドのlv26戦車級とも単騎で互角に殴り合えるぞ。問題は鈍器で殴る前に、誰かのロケランで戦車が沈むだけで。 -- 2018-12-20 (木) 15:23:25
    • 救援出さずにソロ報酬全取り用。問題はAPよりもBPが余るだけで -- 2018-12-20 (木) 18:03:18
    • おい、部位破壊しろよ、と言いたい -- 2018-12-21 (金) 18:45:49
  • とても遅く、とても火力が高く、とても堅い。 レイドなどでは必須。人権キャラ -- 2018-12-20 (木) 21:49:55
  • タゲとりさせたくても普通にすり抜けるから意味ない、もう少しヘイト溜まりやすいように設定変えてどうぞ -- 2018-12-21 (金) 04:57:28
  • こいつ一人を突出させて、ライフル持ちを最後列から打てばこいつにのみタゲが行くよ。囲まれたところにスキルどかんが気持ちいい。 -- 2018-12-21 (金) 10:33:26
  • これの光か闇出たらレイド人権だろうなぁ -- 2018-12-21 (金) 10:55:13
  • 人権キャラとか関係なしに美人は正義だしね -- 2018-12-21 (金) 19:53:28
  • なんか禁書目録のねーちん様に名前といい外見の雰囲気といい似ているなこの御方は。禁書目録の熱狂的ファンとか喜々として使ってそう。 -- 2018-12-21 (金) 20:29:54
  • 刀までとはいわないから、せめて上下1マス攻撃範囲ほしい・・・ -- 2018-12-21 (金) 21:03:02
  • 開幕☆5でこれが出た、素早く移動し遠距離から高火力で複数体一度で倒すのと同じ枠とは思えない弱さだ・・・ -- 2018-12-22 (土) 00:45:04
    • 序盤はこのキャラの強みは出ないから弱いと感じるのは仕方ないぞ 育ってきて他キャラが倒しきれず耐久しづらい状況でこそ輝くキャラ -- 2018-12-22 (土) 01:14:44
  • 70レベルくらいまではミアとか育てた方が強さ感じるけど最終的には冷泉が化け物になった。それに最初は小夜が近接でいいとか思ったけど、冷泉を育てて初めて中衛で雑魚散らして前衛をボスにぶつける役割分担を理解できた。少なくとも攻撃範囲の狭さはカウンター持ちなら当然の制約だし広げたら絶対壊れキャラになる。 -- 2018-12-22 (土) 14:03:37
    • 不沈艦ではあるし、レイドでは貫通しつつも止めてくれるけど、一般マップだと再前衛に置いといても横すり抜けて後衛を敵が殴りにくるのよね。まあ、後衛潰されても結局、冷泉が片づけるんだけども。何が言いたいかというと攻撃面はともかく、周囲1マスにいる敵は他に殴りにいけないとか、そういうのが欲しいっす -- 2018-12-22 (土) 16:53:09
      • ZOCくらいほしいよなぁ・・・実装難しいのかしら -- 2018-12-22 (土) 17:28:33
      • そういう雑魚は中衛が先に行って範囲で片付けるべき。冷泉はボスにつかまるように配置するだけでいい。雑魚敵に構う方が勿体ない -- 2018-12-22 (土) 17:51:21
  • 高難度のハード以上だと必須ぽい感じだけど、低難度のノーマルとかでは狙撃ユニット借りたほうが早いかも -- 2018-12-22 (土) 18:55:48
    • もはや人外魔境だもんなぁ〜冷泉抜きでhard制覇できた人はネ申だと思う -- 2018-12-22 (土) 23:21:13
      • 初命で余裕だったぞ -- 2019-01-03 (木) 01:34:10
    • すまん神になってしまった -- 2018-12-26 (水) 00:38:22
    • 神のハードル低すぎて草 -- 2018-12-26 (水) 21:43:58
  • チップ集め上級で返り討ちに合うクソザコ追跡者だけどこいつ育てたら何とかなる感じか? -- 2018-12-22 (土) 21:55:16
    • 4凸してカウンター取らないと本領発揮しないからお勧めはしない -- 2018-12-22 (土) 23:16:47
      • 辛すぎ、凸アイテム配布とかないもんか -- 2018-12-22 (土) 23:36:51
      • 上級ならフォローのミア100とかで行けるんじゃないかな?壁は適当に星1とか頭数揃えて逃げ回るとか -- 2018-12-22 (土) 23:44:34
    • 後衛育ってるなら60でもそれなりに耐えてくれるだろ -- 2018-12-23 (日) 00:34:40
    • チップ上級程度だと力を発揮できない。もっと高難易度用。 -- 2018-12-23 (日) 02:48:17
  • 射程や同時攻撃数の差があるんだから、近接にはランダム回避や防御、長い移動距離あたりがデフォで差がないと優位性ないよなぁ。鈍器は隣接してても上下にすら殴れないし -- 2018-12-23 (日) 02:29:52
    • 近接は上下殴れるようにしてほしいわ、それだけで近接起用しようと思うし -- 2018-12-23 (日) 05:10:02
    • 順序を逆に考えるんだ。中衛等が鈍器と差別化するためには移動距離や範囲攻撃がないと張り合えないと -- 2018-12-23 (日) 07:35:52
      • タゲ集中か上下殴り入れてくれればなぁ、要望出したけど -- 2018-12-23 (日) 07:37:15
  • 育ちきったらレイド以外は無双しだして1人だけ別ゲーになるなこの子 -- 2018-12-23 (日) 03:26:10
    • 自己回復が%回復、高HP、高DEFで、1T内の被ダメをほぼ帳消しにする上に殴られたら殴り返すだからなぁ -- 2018-12-23 (日) 05:41:37
  • 2回目のアップデートでMOVのの代わりに取れるユニーク?マスは何の効果があるのでしょうか -- 2018-12-23 (日) 05:23:35
    • MOVの位置って左下ですよね?ならDEFとHPしかないですが -- 2018-12-23 (日) 07:37:43
      • 同職☆4の涙子は右上にMOVあるのでわかりませんが、☆5の二人(小夜と燕)に関しては左下ですね。あと先の☆5二人は1回目のアプデだったかも -- 木 2018-12-23 (日) 07:47:03
  • 100まで育てたけどオートソロマルチの重装兵に殺されたわ、やっぱ操作しないとアカンのかなあ -- 2018-12-23 (日) 10:34:55
    • やってみたけど操作なら単騎重装兵余裕だったな。 -- 2018-12-25 (火) 08:12:44
      • ☆3カンスト武器9つ持たせたらAUTOでも余裕だったわ、自動回復が追いつくようになる -- 2018-12-25 (火) 08:14:48
    • そこに白うさぎchanの後方支援回復があるじゃろ? -- 2018-12-27 (木) 22:54:30
      • 冷泉の体力に追いつかないんですがそれは -- 2018-12-28 (金) 01:01:39
      • 割合回復ならまだ使えたけどねえ -- 2018-12-28 (金) 01:02:38
  • 完凸して強化済装備積みまくってようやく本領発揮かよ -- 2018-12-24 (月) 23:56:29
    • 現状カウンターの取得が最優先かつ最低ラインと言っても過言ではないしね。対大型ボスには無類の強さを発揮するけど… -- 2018-12-25 (火) 14:51:14
    • 今必要なのは固さより火力、マルチでMVP狙うにしてもハード回るにしてもね
      めちゃくちゃ固い敵が出て来て高火力で短期決戦が通用しなくなるまで不遇なの
      カウンターも発生率が言うほど高いキャラでもないしね -- 2018-12-25 (火) 21:31:29
      • とりあえず赤マルチだとほぼ最速だし重要な役割持ってると思うけどね。カウンターに関しては人それぞれの状況と感性によるけどカウンター装備が存在する中で元の40%はかなり高い。 -- 2018-12-25 (火) 23:06:58
      • 堅さと火力は十分だからなぁ、問題はMov3だと思うわ初手でボスに近づけない -- 2018-12-26 (水) 01:33:03
  • 01マルチやばいwスキル全体当てで15万出るw -- 2018-12-27 (木) 23:01:34
    • 使ってるとこいつ以外でどうやって01MVP取っているのか気になってくる -- 2018-12-28 (金) 02:26:05
  • レイドボスが右端にいるとケツに回り込めずに何も出来なくなった
    動かすしかないけど上下攻撃欲しいなぁ -- 2018-12-29 (土) 23:33:21
    • 竜飛雷舞全弾当てれるのに贅沢な -- 2018-12-30 (日) 00:58:21
  • 苗字なんて読むのです? -- 2018-12-30 (日) 22:28:35
    • 解決しました。 -- 2018-12-30 (日) 22:29:46
  • 全体の火力が上がってきてるからスキルブースト2人いてもスキル準備前にパーツ壊れてて貢献度稼げなくなってきた -- 2019-01-02 (水) 18:12:48
    • シルヴィアのが良くね、スキル範囲攻撃で刺さるし -- 2019-01-02 (水) 18:39:59
      • 個別ページでこのキャラの方が良いとかの話題はおかしくね? -- 2019-01-02 (水) 21:53:24
      • 運用が違うからなぁDEFなん2500スキル合わせれば3100以上差があるし、スキルの倍率も150%違うし拳は避けスキル上げやすいから仲間補助兼避けタンクのシルヴィアとガチガチの要塞カウンターアタッカーを同列に比べるのはナンセンス -- 2019-01-03 (木) 00:48:08
    • スキルブースト2人を抜いて単騎編成にしてるけどMVP取り放題です -- 2019-01-04 (金) 14:22:49
  • 装備構成がわからん…鈍器系の武器でスキル○すかカウンターモリモリでサブステ○すのかどっち? -- 2019-01-05 (土) 00:20:37
    • 好み、相手次第としか。ただカウンター装備のアップ率は鈍器系を積んで能力上げるより効果が分かりやすい気もする。 -- 2019-01-05 (土) 01:40:07
  • カウンター積んだ場合、戦車級相手だとスキル撃つ前にbが壊されることが多いからマルチは鈍器系を積んでSPD上げた方がいいかも。 -- 2019-01-05 (土) 13:38:06
    • ごめんSPDは上がんなかった。 -- 2019-01-05 (土) 13:44:35
  • 移動力がネックすぎる、無駄ターン消費がちょくちょくある
    マルチでオートは組むキャラによっては前埋められてしまう -- 2019-01-08 (火) 13:25:53
  • 言うまでもないが、レイド戦車級の壁役をする場合は縦の中央に立たせよう。上下にずれていると横を抜けられるぞ -- 2019-01-09 (水) 05:07:31
  • 01は単騎編成して、あえて通信状況を悪くしている。そうするとクールタイムの切り替わりが長くなるからその間に横に立たせてウェイト連打でターン消費。次のクールタイムが来る前に必殺技を全弾当てる。の繰り返し。カウンター喰らってクールタイム逃すくらいなら通常攻撃はしない方がいい。ゲーム全体の火力が上がってこの戦法は通用しにくくなるだろうけど、自発なら最初に確実に当てることができる分単騎編成する価値はある。少なくとも他のキャラでちまちま通常攻撃する位ならこちらの方が火力は出る。通信状況〜はおま環なのであしからず -- 2019-01-09 (水) 09:38:09
    • 通信絞りって、御法度の類じゃないんか? あちらのサーバー履歴に残るぞ、確か。 -- 2019-01-09 (水) 11:19:29
      • wifi元から足で離れるだけだぞ?別に機器弄ることしてないぞ -- 2019-01-09 (水) 11:57:21
      • 足で離れるというかそもそも部屋のWIFIがゴミだから近くにいても遅延起きてしまうだけだが -- 2019-01-09 (水) 12:01:33
      • 特定の状況で、必ず一定の行動をとる。ってだけで目を着けられる可能性が有るから気をつけた方がいいと思う。昨今のチート云々で運営も目を光らせてるから、怪しい行動は控えた方が良いかと。最終的に判断するのは向こうだから、何とも言えんが。 -- 2019-01-09 (水) 12:09:09
      • ほー、ありがとう。いい忠告聞いた。お詫びして通信状況云々は訂正させていただきます。WIFI使わずにウェイト連打でも割と行けるから単騎オススメ。ただこれだとクールタイムは飛ばされる可能性もあり。 -- 2019-01-09 (水) 12:19:32
    • 普通になぐってさっさと倒せや -- 2019-01-12 (土) 23:56:02
    • そんな言われるような事か…?別に不正をしているわけでもなし、単に環境やプレイの違いで済む話でしょ。それにマルチとか大体最適化して一定の行動取るもんだしそんなんでBANとかないわ -- 2019-01-13 (日) 09:27:56
  • やっぱりカウンター取るまでイマイチなのか…事前登録でビジュアルが好みで取った子なんだけど攻撃範囲が狭くて小夜、一巴、イングリットあたりの近接になりかねない子達と組ませると敵と密着できる場所が…まあ、編成考えればいいいいんだどね。周り1マスの8方向の範囲内1体殴れるとかだったら使い勝手よくなりそう -- 2019-01-13 (日) 21:22:34
    • 打ち間違えていが多くなってるけど気にしないで… -- 2019-01-13 (日) 21:23:19
    • カウンターを敢えて取らないで戦車級の時に早めにスキル貯めるというプレイングもアリかもしれない。その代わり通常とかイベントでは微妙だけれども -- 2019-01-14 (月) 00:17:30
  • ☆5確定チケでこの子が出た初心者だけども、この子は初心者向けなんですか?
    上を読んでみて鍛えあげれば強いのかな、とは思ったんですが、育成にかかる手間がどんなもんかもわからないもので… -- 2019-01-17 (木) 05:47:01
    • 上を読むとアップデート4つ終わらせないと使えないっぽいんだわ。到底初心者向けでは無いわな。 -- 2019-01-17 (木) 23:36:30
    • イベ戦闘なら育成途中でも、なななの時はだがマークスマンライフルの盾役として重宝したな -- 2019-01-18 (金) 18:02:26
      • あと主人公の前に置いて盾にしたりとか。相手が貫通だと駄目だけど -- 2019-01-18 (金) 18:05:03
      • ただ現状だとイベ戦闘程度なら範囲攻撃で一掃したほうが早いというのがなんとも… -- 2019-01-18 (金) 18:31:14

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Last-modified: 2019-01-18 (金) 18:31:15