★5/シルヴィア・ジルジャン

  • 攻撃スキルの範囲が異常
    こいつのスキルのためにスキブキャラ並べてもいいかもしれない -- 2018-12-28 (金) 11:03:39
    • 範囲が通常より狭くなるのも多い中逆に範囲めちゃくちゃ広くなっててすげえわこの娘 -- 2018-12-28 (金) 11:07:32
      • 敵陣に突っ込ませて雑魚一掃できるの便利すぎるわ
        こんだけ用途はっきりしてたら使いやすい -- 2018-12-28 (金) 11:14:11
    • 酔拳のキャラが気に入ったからナックルはコイツ使うか?と思ってたのに、性能が桁違いすぎるぞ? このゲームは☆5しか人権無い系? -- 2018-12-28 (金) 11:57:37
      • このゲーム☆5と☆4の間に努力では越えられない壁があるから -- 2018-12-28 (金) 12:02:08
      • そんな厳しい系だったとわ。Lv上げとか限凸?が楽なせいもあるけど、伊織ちゃん80Lvとかしちゃったぜ。 -- 2018-12-28 (金) 12:25:33
      • 無凸の☆5よりは流石にステで勝つはず。問題は☆5の凸がそこまで難しくない事か -- 2018-12-28 (金) 19:28:47
      • それぞれレベル上限でステータス合計が星4だと大体3万万弱、星5にだと5万オーバーだからコスト不足以外ではわざわざ5より4選ぶ理由は無いね。星5で約9万ての見たことあるから装備ガチガチに固めれば4万くらいは埋められるみたいだが -- 2018-12-28 (金) 19:42:03
  • 1凸目でMOV+1があります -- 2018-12-28 (金) 17:18:54
  • すきるテラチーーーート -- 2018-12-28 (金) 17:22:27
    • 恵まれ過ぎだろ… -- 2018-12-28 (金) 19:46:12
  • ☆5がこの子とマーガレットだけなんだが凸した方がいいのかな?後々出てくるキャラのために残しておく方がいいのかな -- 2018-12-28 (金) 19:53:39
  • マガレと比較するならば凸はこっちが圧倒的に優先。現状では少なくともシルヴィアは★5の中でも強いほうだし。未来まで見据えるのはまだ新キャラ追加2回目の現在では不可能 -- 2018-12-28 (金) 21:04:28
  • すごく寒そう。でもよく考えたら原作でも五勝さん、ミルグラム、ホモ康と半裸率高かったわ。 -- 2018-12-28 (金) 22:37:49
  • スキルが一気にインフレ化しすぎだろ。 -- 2018-12-29 (土) 03:36:25
  • ハイッ!タマタマ! ・・・ほんとは何て言ってんの? -- 2018-12-29 (土) 13:44:30
    • ペディアさんによると「トムトム(tom‐tom)は、スナッピー(響き線)のない中型のドラム。膜鳴楽器に分類される。」とのこと。 -- 2018-12-29 (土) 15:36:35
    • タムタム!やろね。基本的なドラムセットでの太鼓の種類のひとつ -- 2019-01-01 (火) 10:37:37
  • スキルそんなに強いか?いや強いのは強いんだろうが雑魚散らしはオートで済むし
    。使っている人なら違うんかね -- 2018-12-29 (土) 18:12:43
    • スキル使うと他のキャラのワンパン分がボスに集中するぞ -- 2018-12-30 (日) 07:44:49
  • 一棒一穴主義って初めて聞いたけど端的でいいな。でも同じ一人でもどの穴か選ばなきゃいけないとしたら厳しくない? -- 2018-12-29 (土) 22:39:15
  • レイドで活躍しそう、拳貫通2列やしスキルも攻撃系出し回転率が良い
    同じ水のお嬢より赤レイド上位狙うなら使える -- 2018-12-30 (日) 01:10:38
    • def系スキルじゃないから攻撃に耐えられるかが気になるね。ドラムソロの倍率低いから通常攻撃と合わせても竜飛雷舞超えられない気もする。一発合計20万とか出すからなあいつ -- 2018-12-30 (日) 01:39:06
  • とりあえず
    ギルドとかレイドに興味ないライト勢はこの子を育ったほうがいいよね
    弱点の属性でもイベ周回捗りそう -- 2018-12-30 (日) 20:06:09
  • さっきレンタルしてたらHP4万超えしている人みかけたんだけど・・やっぱりイベ産の虹武器凸しまくったんかな・・その人は・・。
    それと与ダメージもこちらの戦闘力6万前後シルヴィの倍ぐらいあったし -- 2019-01-01 (火) 03:31:03
  • 地味に本人装備と噛み合ってない娘なのよね・・・
    なんでカウンター非所持の娘の装備にカウンター強化系のスキルつけたんだろ? -- 2019-01-01 (火) 05:02:04
    • 何か大きな勘違いをしているようだがカウンタースキルをもっているもってないに関わらずカウンター武器を装備すれば誰でもカウンターを使えるようになるからな?例えば★5/ヴァハグン(拳)スキルLV5をこいつに10個装備すればカウンター発動率100%カウンター倍率100%の化け物キャラが誕生する事になるのよ -- 2019-01-06 (日) 08:48:13
      • それ才川なら100%180%の化け物になるから元々のカウンター持ちには追い付けないと思うが -- 2019-01-06 (日) 10:36:47
      • と思ったけど別に誰かと比較する必要もなかったな。失礼しました -- 2019-01-06 (日) 10:49:38
      • ↑↑最大値は100佑澆燭い世らステ共にすべてが弱い才川に装備しても意味がないと思うぞ?才川にヴァハグン5×2つ装備した状態とヴァハグン5×3つ装備した状態のカウンターダメージに差がないから間違いないかと -- 2019-01-06 (日) 11:43:34
      • ほんとだwうちのエースのれいなさんは反撃もってない筈なのに・・・
        ヴァハ装着して粘ってみたら発動したわw教えてくれてサンキュー'I`*ぜんぜん知らんかった -- 2019-01-06 (日) 12:29:00
      • まじ?最大値100%ってそれかなり重要な情報だと思うから少し調べてみるわ。冷泉とか120%のカウンター持ちいるのにそんなことあるのか…?ステは装備強化量に比べりゃ大した差にならないから今後はスキルの違いが重要になってくると思うし、気になるな -- 2019-01-06 (日) 12:44:34
      • 目的:カウンターダメージは100%を超えて反映されるか
        実験対象:才川(発動確率60%ダメージ80%のカウンター持ち)
        条件:グリーンチップ上級wave1の雑魚で単騎で実験、サポート無し、敵味方共にバフデバフの違いなし、ダメージに関わる装備スキルはカウンター以外なし

        a装備: ヴァハグン3個と適当な装備  9、8、8、=発動確率85%ダメージ105%
        ATK4708+2037(6745)、DEX6826+3477(10303)
        ダメージ1242

        b装備: ヴァハグン3、紫蓮2、バリツガン1、aks-50、適当な装備
         9、8、10、7、4.2、8、8(合計各54.2%) =100%134.2%
        ATK 4708+2028 (=6736)DEX6826+3342(=10168)
        ダメージ1584

        結論:100%は最大値ではなく、装備するごとにダメージは上昇する

        a装備はカウンター値は劣るけど能力値はbより高めに設定してみました。
        1242/105= 11.82
        1584/134.2=11.80
        でほぼ同値なので装備のカウンターダメージ上昇率は数値通りに反映されて上がっていると思います -- 2019-01-06 (日) 13:52:52
      • 改行申し訳ない -- 2019-01-06 (日) 13:53:23
      • 場所を選んで必要なら(特に検証結果とか)全然いいと思うよ、情報ありがとう -- 2019-02-16 (土) 22:12:40
  • 無課金なら多少ステータスが低くなるけどもカウンタータイプの才川でいいと思うのね。シルヴィアはイベ拳をそろえられないと、デバフと升スキルが強力なだけの子だから。 -- 2019-01-06 (日) 07:22:56
  • おっぱいに惹かれたけど復刻待ちなのか… -- 2019-02-09 (土) 05:01:56
  • ゴリラーは実装イベが完全に篩いになってしまいましたね… -- 2019-03-16 (土) 05:10:19
  • (*゚∀゚)o彡° -- 2019-04-01 (月) 17:09:22
  • iPhone版だと素肌ではなく、黒いピッチリウェアなのですが、pc版を見た後iPhone版を見るとボディペイントのように見えてきませんか?ウホッ、興奮する。 -- 2019-08-09 (金) 13:17:36

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Last-modified: 2019-08-09 (金) 13:17:37