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開催中イベント

TSA 〜Tokyo Super Alligator〜 2020年9月18日(金)16:00〜2020年9月30日(水)12:59
『復刻』花誘う、嵐の都の雪ならでLite 2020年9月24日(木)14:00〜2020年9月30日(水)12:59

開催予定イベント

ライブラリビングデッド討伐戦

正式リリース1.5周年記念キャンペーン

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NOTHING BUT A CALL_ナッシング・バット・ア・コール

NOTHING BUT A CALL前半.jpegNOTHING BUT A CALL後半_0.jpeg



+ 別画像

イベントルール Edit

開催日時:2019年11月19日(火) 16:00〜 2019年11月29日(金) 12:59

イベント専用の任務(クエスト)をクリアし獲得できるスコアにより様々な報酬を獲得できる。

イベントクエスト Edit

※周回用クエストのみ記載

名称消費APWAVE推奨戦闘力EXP親愛度ペレット
(目安)
獲得スコア
(目安)
ドロップ
カジノロワイヤル8370,00040100/501,500クリア150
220
★4/ホープ・タリスマン(ナイフ)
カジノロワイヤル ハード(スコア)123100,00060100/502,300クリア150
480
★4/ホープ・タリスマン(ナイフ)
★5/スティング・ランナー(サブマシンガン)
カジノ装備設計図
カジノロワイヤル レア(スコア)12270,00060100/502,245クリア150
960
カジノロワイヤル ハード(ドロップ)123100,00060100/502,300クリア150
200
★4/ホープ・タリスマン(ナイフ)
★5/スティング・ランナー(サブマシンガン)
カジノ装備設計図
カジノロワイヤル レア(ドロップ)12270,00060100/502,200クリア150
400
カジノロワイヤル レア(ドロップ)EX15270,00075100/502,300クリア150
500
  • レア任務のスコアは制限時間10分、ドロップは制限時間5分
    • ドロップEX任務は制限時間3分

「イベント名 残党処理」各任務の敵配置 Edit

表の形状は試行錯誤中

+ スコア
+ ドロップ

1回限定任務 Edit

名称消費APWAVE推奨戦闘力獲得EXP獲得親愛度ドロップ情報クリア報酬
カーテンコール53100,00025100/50カジノ装備設計図(30)チップ各種(C2、C3)Sマテリアルx50

チャレンジクエスト Edit

名称消費APWAVE推奨戦闘力固定パートナー達成条件報酬
ネクロ・バカラ revenge 中級52150,000ノーリ(Lv60)1人も戦闘不能にさせずに敵を殲滅
2人以下の部隊でクリア(パートナー含む)
5アクション以内でクリア
Sマテリアルx200
★4汎用スキルメモリx1
★4汎用スキルメモリx1
1Wave2Wave
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1wave:ビクトリア・ハーマン(HP:61138)
2wave:ビクトリア・ハーマン(カジノ)(HP:61486)
名称消費APWAVE推奨戦闘力固定パートナー達成条件報酬
ネクロ・バカラ revenge 上級52200,000ノーリ(Lv80)1人も戦闘不能にさせずに敵を殲滅
2人以下の部隊でクリア(パートナー含む)
5アクション以内でクリア
Sマテリアルx500
★4汎用スキルメモリx1
★5/スティング・ランナー(サブマシンガン)
1Wave2Wave
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1wave:ビクトリア・ハーマン(HP:82456)
2wave:ビクトリア・ハーマン(カジノ)(HP:82925)
名称消費APWAVE推奨戦闘力固定パートナー達成条件報酬
ネクロ・バカラ revenge 超級52300,000ノーリ(Lv90)1人も戦闘不能にさせずに敵を殲滅
サブマシンガンのみの編成でクリア
7アクション以内でクリア
Sマテリアルx500
★5汎用スキルメモリx1
★5クオリティアップ素材x1
1Wave2Wave
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ビクトリア・ハーマン(カジノ)(HP:127752)
名称消費APWAVE推奨戦闘力固定パートナー達成条件報酬
ネクロ・バカラ revenge 絶級53400,000ノーリ(Lv100)1人も戦闘不能にさせずに敵を殲滅
サブマシンガンのみの編成でクリア
10アクション以内でクリア
Sマテリアルx500
★5汎用スキルメモリx1
★5汎用スキルメモリx1
1Wave2Wave3Wave
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ビクトリア・ハーマン(カジノ)(HP:162834)

報酬 Edit

主な報酬と必要イベントスコア
※詳細はイベント画面左の「報酬リスト」を参照
表示されている報酬は1,000,000スコアまでだが達成するとそれ以上の報酬が表示されていく(上限なし?)。

名称必要イベントスコア備考
★4/ビクトリア・ハーマン(カジノ)25,000
★4/ビクトリア・ハーマン(カジノ)専用メモリ50,000
80,000
110,000
140,000
★4/ビクトリア・ハーマン(カジノ)専用Sメモリ46,000
74,000
98,000
128,000
144,000
172,000
187,000
236,000
320,000
395,000
★4汎用Sメモリ310,000
330,000
365,000
470,000
540,000
580,000
★5汎用Sメモリ850,000
970,000
★5/スティング・ランナー(サブマシンガン)180,000
250,000
350,000
500,000
680,000
820,000
940,000
1,000,000

【スコア1,000,000超の主な報酬】

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ノーリ☆4にしてハーマン☆5にしてやれよと言いたい、作中戦闘力的に庇護される立場のノーリのほうが戦闘力高いのはちょっと…。 -- 2019-11-21 (木) 09:29:23
    • 初めての敗北、生への渇望、自由の謳歌が彼女を成長させたんじゃよ。 後はハーマン戦闘行動(周回)に意味を見出すタイプじゃないし -- 2019-11-21 (木) 14:06:33
    • 年を取ると☆5にはなれないんじゃよ -- 2019-11-21 (木) 20:46:30
      • ロールシャッハさんの悪口はそこまでだ -- 2019-11-21 (木) 22:41:27
    • でもハーマンはちょっとも戦ってないし、ノーリはまだネクロマンサーやろうと思えばやれたしなあ。 -- 2019-11-22 (金) 03:35:40
    • ☆5ハーマンなら課金してた気がするから助かった -- 2019-11-22 (金) 07:28:08
  • 任務名,消費AP,戦闘力,いくつか誤りがあったので修正しました.EXの消費APは浜辺30→ハロウィン20→今回15なので当初から考えれば半減してますね. -- 2019-11-22 (金) 10:22:17
  • なななの例からすると、後編追加と同時に復刻イベも追加される感じかな?Q30もう1本狙うか復刻イベやるかで困るな。 -- 2019-11-23 (土) 01:52:50
    • 個人の意見だけど過去にチェルシー完凸してるなら復刻はいSマテ回収だけでよくね?武器はカウンター拳だしチェルシーはスキルレベル上げてもオートヒール5%だし -- 2019-11-23 (土) 15:13:21
      • チェルシー汎用つぎ込んでスキルマしちゃってるんですが、どうすればいいですか……? -- 2019-11-23 (土) 18:32:33
      • えっ・・・ほら、メトロでオート放置が楽になるから!(震え声) -- 2019-11-23 (土) 23:07:05
  • ※ストーリー後半の2話分は11/24に追加となります -- 2019-11-23 (土) 17:39:17
    • いやもう追加いらねえっす 最高に綺麗に終わったろ 夏の水着ん時みたいなゴミのような蛇足追加する気じゃねえだろうな…? -- 2019-11-23 (土) 18:19:24
      • 月暈の追加は良かっただろうがー -- 2019-11-24 (日) 00:47:01
      • ゴミのような蛇足ではなかったな。 -- 2019-11-24 (日) 14:13:55
      • 悪くは無かったけど、「ふーんお前と血縁だったのか〜」ぐらいのネタバレだな今回は。
        まあ、あの人あんま話に絡んでこなかったし -- 2019-11-24 (日) 20:06:56
    • 蜜魅ガチャ撤去と同時に追加されると思ってたわwいつもは2時追加だったっけ -- 2019-11-24 (日) 13:03:23
  • 今回EX3倍回ししても直ドロ0-1個が圧倒的に多いなぁ。ドロ率絞ってんじゃねえよクソ運営がよ -- 2019-11-23 (土) 22:09:24
    • 周回お疲れ。ちょっと休憩しようぜ? -- 2019-11-24 (日) 00:26:20
  • EX4回回して1個も落ちないとは思わんかったぞ… -- 2019-11-23 (土) 22:33:51
  • ヴェラさんいつかのイベントでプレイアブルならない?後半ストーリー見て思ったんだが・・・ -- 2019-11-24 (日) 14:27:27
    • 俺も続編楽しみだが、見たいのは「ヴェラの散り様と真実を知ったノーリの成長」だからプレイアブル化は諦めてる。 -- 2019-11-24 (日) 16:56:06
      • ノーリと髪お下げにしたノーリが仲良く「ポチー」と遊んでる場面も見たいので、散る必要性は個人的にはあまり無いんだよなー。成長しなくてもいいじゃない、苦労してきたんだからこれからは甘々でも。 -- 2019-11-25 (月) 01:48:22
    • ヴェラさんかっこよくて好きだけど、これで散らなかったら魅力が薄れてしまうような気もする。
      散り際を描いたシナリオでのゲスト参戦のみとかどうだろう? -- 2019-11-24 (日) 18:18:43
  • 一回限定の任務って1日1回?それともイベント中ほんとに一回だけなのか? -- 2019-11-24 (日) 14:47:56
    • 「カーテンコール(舞台挨拶)」だから全期間通して1回かなあ -- 2019-11-24 (日) 15:16:53
    • イベント中に1回だけ。〇〇時にリセットではなく『この任務には出撃できません。』になった。設計図は30個固定?。 -- 2019-11-24 (日) 15:25:09
      • 自分は30個でしたー。 -- 2019-11-24 (日) 15:41:28
      • 1回限定なら武器落とせばいいのに -- 2019-11-24 (日) 15:45:50
  • やっとQ30の2本目ができたわ。もうちょっと稼ぐとスコア報酬と設計図で★5武器取れそうなんだけど、スコアのレア任務は設計図どれくらい落ちるのかな? -- 2019-11-24 (日) 15:02:37
    • 正直1枚も落ちないと思っといた方が精神的に良いかも -- 2019-11-24 (日) 16:36:20
      • やっぱりスコアは確率低いのね。ドロップで交換できるまで貯めて、足りなかったらスコアで稼ぐことにするわ。 -- 2019-11-24 (日) 16:58:04
  • Twitterで「チャレンジ任務が追加された」とあるのだが…、どこにあるのだろう?(´・ω・`) -- 2019-11-24 (日) 19:09:40
    • 多分コピペした文章使ってたのでしょう・・・ -- 2019-11-24 (日) 19:41:47
  • ex出ないなぁ。レア回しててもEX出る判定あればいいのに。 -- gr 2019-11-24 (日) 20:03:56
    • こっちは普段はまったく出ないEXが今回は通常レア任務並みの頻度で出たよ。結局一人のプレイヤーの試行回数くらいじゃ偏りは避けられないってことかと。 -- 2019-11-24 (日) 20:10:42
    • いや偏りは別にしょうがないし、、どうしてほしいとは思わん。レアも回りやすくなったらいいなってだけ -- 2019-11-24 (日) 20:28:23
      • 以前から言われてたけど、レアの存在価値よな。exがある以上、ただの残念賞にしかならない現状。レア任務だけで30凸とか作る人ホントに尊敬するわ… -- 2019-11-24 (日) 20:50:13
      • 設計図のお陰でレアがちょっとマシになったけどな -- 2019-11-24 (日) 22:44:16
  • ノーリって、イベント終わっても恒常スカウトで仲間になるみたいだけどさ、このイベント知らないで仲間にするってスゲー勿体ないよな。 -- 2019-11-25 (月) 00:47:05
    • ノーリの回想2はこのイベ知らないとワケワカメ -- 2019-11-29 (金) 21:07:46
  • イベタイトルの意味はなんだろう?誰か教えて -- 2019-11-25 (月) 01:05:50
    • 後半のストーリーで言ってたよ。
      祈りに他ならない。」ってね。 -- 2019-11-25 (月) 01:16:05
      • なるほど、ありがとう。なんか映画一本見た感覚だよ。面白い良いシナリオだった。 -- 2019-11-25 (月) 01:39:50
      • コールをギャンブル用語と取れば 勝負以外にない とも読めるかな -- 2019-11-25 (月) 22:21:53
      • それも面白い捉え方ですね。ノーリにとっての日常に他ならない……って考えると、何とも感慨深い。 -- 2019-11-25 (月) 22:56:40
      • コールとコーラでもちょっと引っ掛けてるのかと思った。まあとにかく完成度高い面白いシナリオだった -- 2019-11-26 (火) 14:58:59
      • うわぁ…タイトルそうゆう意味か…たぶん、「祈り」も「勝負」も重ねたダブルニーミングなんだろうなぁすげー。
        改めてよいシナリオだったわぁ。 -- 2019-11-26 (火) 18:56:49
      • 個人的には、コーラと掛けてて「報酬はコーラだけ」って考えも好き -- 2019-11-28 (木) 01:04:00
      • 村正コラボで始めてから初めての通常イベントだったんですが、やっぱり今回のシナリオ完成度高かったんですね。
        「え?SMってイベントストーリー毎回こんなにレベル高いの、、?」って驚いてしまった。。 -- 2019-11-28 (木) 01:04:47
      • ユルいときは凄まじくユルいけど肉の時代とかマジコワとかコレとかSMのイベシナは打率は高いと思うよ -- 2019-11-28 (木) 01:59:53
      • コーラだけ の解釈は気づかなかった すげーな -- 2019-11-29 (金) 20:49:31
    • 最後の「エブリシングバットユー」も気になる
      単純に「貴女以外の全て」でいいのかな -- 2019-11-29 (金) 12:29:17
      • あなただけ足りない とか そんなニュアンスかな  -- 2019-12-01 (日) 21:05:49
  • 緑色の武器の設計図みたいなのはどこで交換するんです? -- 2019-11-25 (月) 13:15:31
    • 金銀札やメトロのアイテム交換と同じ場所のページをめくれば出てくる。 -- 2019-11-25 (月) 14:33:41
    • ショップの交換。あのレイドとかメトロの交換ある所に新しく追加されてるよ -- 2019-11-25 (月) 14:33:42
      • ありがとうございます -- 2019-11-25 (月) 23:11:22
  • なにげに今回の★4武器が耐性武器なんで割と数集める必要があるな。クォリティはどうせレイドで集まるからとにかく本数。いつか必要になったと時のために27本くらい抑えておきたい -- 2019-11-25 (月) 15:20:10
    • 3人分って事なんだろうけど、星4耐性武器は1本14%だから7本で98%いくよ。8本目を装備するかどうかは好みだが9本目はまず要らない -- 2019-11-25 (月) 17:21:20
      • あ、そうか、★3より上昇量いいんだな。ジルジャンとかパッシブ持ち入れたらもうちょい減らせるか。最大21本でいいな、ありがとう。 -- 2019-11-25 (月) 17:29:55
    • 耐性全+++が30%あるし70%足せる5本×3で終わりました -- 2019-11-26 (火) 00:10:41
  • 「ヒット1」での「頭の中で銃弾を〜」って言い回し、なんか既視感あるんだがこのゲームで誰か以前に使ってなかったっけ? -- 2019-11-27 (水) 02:03:58
  • 回復枯渇したから8本で終了。みんなは何本作った? -- 2019-11-28 (木) 18:06:14
    • ドロEXのみスコア150万で8+3。1回5周ワンセットで12本拾えたり1本も出なかったり波が激しかったわ -- 2019-11-28 (木) 19:09:16
    • スコア128万で30凸10本。フレ使わずハロうさ、みつみ、サブノーリで回ってた。exは上に同じく5周。 -- 2019-11-28 (木) 19:31:30
  • なんか今回に限らずEXレアドロップ系のイベントは後半になるにつれてEXが出にくくなるような気がするんだけど。気のせい? -- 2019-11-28 (木) 22:18:14
    • いーえっくすいっかいもでなかった…(しろめ) -- 2019-11-29 (金) 14:38:22
  • 俺に足りないものは、それは!
    石・統一性・武器・頭脳・熟練度・スキルレベル・チップ!そしてなによりもォォォオオオオッ!!
    速さが足りない!!

    ノーリ速くてチャレンジのターン制限クリアできない -- 2019-11-29 (金) 09:22:53
    • 同じく。。 -- 2019-11-29 (金) 10:45:33
    • ノーリに先に動かれるのは仕方ないと諦めてカウンターで無理矢理何とかしたわ。かなりリトライする事になったけど -- 2019-11-29 (金) 12:55:58
  • 正月イベントのあとの予定が「エブリシングバットユー」だね。ノーリの出番がまた来てくれるな -- 2020-01-01 (水) 00:31:39
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 2019年10月以降
*2 運営からのお知らせなど公式には「ストーリーイベント」と表記される

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Last-modified: 2019-11-24 (日) 14:33:43