基本情報 Edit

No.??プロフィール
シェンメイ.jpg名前シェンメイ
レアリティ★5
属性YELLOW
配置前衛
タイプ鈍器
コスト50
CVフルモンティ神子
SD
[添付]
自己紹介
身長/体重:162cm/うふふふふふ♪
スリーサイズ:89(E)/60/90

CHN4K所属。ビリケンさんすら浮気する、幸運の星の下に生まれた偶然の偶像(スーパーラッキーアイドル)。

手違いと偶発的な事象を繰り返し、あれよあれよとトップアイドルにまで上り詰めてしまった温厚なお姉さんアイドル。
風水に見初められし究極のラッキーガールである彼女は「自身への類まれなる幸運と共に、その周囲にも幸運をもたらす性質」を持って生まれた。
その性質ゆえに周囲のアイドルからもちやほやされ、転んでは華麗なポーズを決めて大歓声を浴び、
不意に放った一言は後輩の悩みをスパッと解決してしまう。
アイドルとしての才能の欠如というコンプレックスを抱えつつも、その幸運のみでトップクラスまで上り詰めた彼女だったが、
あくまでトップクラスであり決してトップへは手が届かない位置に落ち着いてしまう。
その強運によって確たる地位を築き、周囲からの好評もあり順風満帆かのように見えた彼女だったが、気づいた頃には30の手前。
裏では才能の無さに加えて運による限界を感じていた彼女に対し、次は年齢的な限界が立ちはだかった。
自信の才能の無さを呪いながら、彼女はトップの座という王冠を前にして、
「このままでいいのだろうか」「今からでも間に合うのだろうか」と頂点までの長い道を歩く決意ができないまま時間を積み重ねていた。

ソロデビュー曲は『恋するネメシスたん』。現在はFIVE RACESというサブユニットで活躍中。
入手方法
「365日のアイドル」限定スカウト
ステータス
レベルHPATKDEFDEXSPDMOV戦闘力
11,5045176526131,21636,002
10015,0455,1776,5206,1351,418451,152
スキル
名前効果必要ターン範囲
幸運
サプライズ!
味方のHP35%回復+自分以外の味方のスキルターンを1減少7□□■■■■■□□□
□□■■■■■□□□
□□■■■■□□□
□□■■■■■□□□
□□■■■■■□□□
スキルブースト[++](全)味方全体の初期スキルターンが2減少
DEF[+](全)味方全体のDEF600アップ
自動HP回復[+](単)ターン終了時にHPが5%回復

エクスブレイン強化 Edit

強化段階0/4:
強化段階1/4:
強化段階2/4:
強化段階3/4:-
強化段階4/4:自動HP回復[+](単)

公式ツイッターの紹介 Edit

「シェンメイ」はCHN4Kの4000人のメンバーの中でもトップクラスの人気を持つ、スーパーアイドルじゃ! 幸運の星の下に生まれついたようで、やることなすこと全てがいい方へと転がっていくらしいぞ。まさしく順風満帆、今をときめいておるやつじゃな!

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

前に出て攻撃を引き受けるタンクタイプ。スキルブーストやターン短縮を利用したサポートやヒーラーも行えるマルチロール。
鈍器のMOVはほとんどが3のなかこのキャラはMOVが4と移動力が優れている。この移動力のおかげで最前線に行きやすくタンクとしての仕事をこなしやすい。

アクティブスキルは割合回復効果と他キャラのアクティブスキルのクールタイムを1進める効果が特徴的。長期戦での仲間の回復はもちろんアクティブスキル発動を早めるのが主な使い方になる。

メインメンバーとしては鈍器の攻撃範囲やタンクとしての性格から最前線が定位置となる。パッシブの自己回復も含め耐久力に優れているため崩れにくく、アクティブスキルでの味方の回復も可能と長期戦での戦線維持が得意。

欠点としてはカウンターが無く攻撃型スキル構成でもない事もあり単騎掛けするような状況、与ダメージ優先の短期戦とは相性が悪い。
基本的に最前線に立つサポート・タンクという立ち位置なので、他のキャラとのシナジーを考慮した編成をしないとキャラの長所が生かされない。他キャラと相互補完するように運用して持ち味を生かしたい。

サブメンバーとしては"スキルブースト[++](全)"は強力だが同スキルを所持してるキャラクターは多い。自己回復スキルも死にスキルとなってしまうため、特別有用とは言えないだろう。

小ネタ Edit

  • イベント「365日のアイドル」交換所のセリフ(ボイス無し)
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  • イベント「365日のアイドル」チャレンジ任務 アイドル戦国時代・無双級のサポート時のステータス
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    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

    • 唯一無二だが需要が無い -- 2019-03-02 (土) 01:28:31
    • 解説は「器用貧乏」的な結論に持って行きたいがために強引な論法になってないか。
      スキルが7Tでも別にヒーラーとしても他のキャラに劣っていないどころかトップクラスという印象だけど(ヒーラーそのものがというのはまた別の話で)
      チェルシー:3Tだが1000固定
      久世:5T1000でバフメイン
      白雪:7T4000
      明日:6T35%だがスキルブースト差・SPD差で実質大差なし
      霧雲:8T4000(まぁバフ比重も高いので)
      天白:7T6000で異常回復もあるが、武器射程と回復範囲が噛み合わず実用面で難あり
      疾風:6T4000でバフと回転は強力だが、範囲と回復量ではシェンメイが勝る
       ※バフでもヒール量を補えるが、シェンメイのバフにせよより早く敵を倒せる可能性も高まる -- 2019-03-02 (土) 02:06:16
      • HPが桁違いに多い最前線で固定値じゃなくて割合回復出来る時点で優秀だわ。 声奈は脆いし立ち位置も違うからな -- 2019-03-02 (土) 04:28:39
      • この解説はあかんな。自分の都合のいい論法を述べてるだけでキャラを活かす戦い方の考察とか皆無。キャラ愛もないしクソ解説だわ。 -- 2019-03-02 (土) 11:03:53
        • キャラ愛を言い出すと、確実に冗長になって個人感想も付くから大変だわ -- 2019-03-02 (土) 13:38:41
    • うさぎさんのスキルが息をしていない -- 2019-03-02 (土) 03:07:50
      • むふー だけで何者にも代えられない -- 2019-03-11 (月) 21:03:28
    • 回復が活きるのって高難易度と思うけど、現状高難易度も一番のネックはターン制限で、結局及びじゃないんだよなぁ。。。 -- 2019-03-02 (土) 11:36:24
      • 回復を2回以上発動させるとか考えてる時点で高難易度攻略したことないだろお前 -- 2019-03-02 (土) 12:44:14
        • お前ここ初めてか?力抜けよ -- 2019-03-02 (土) 12:47:50
        • お前は掲示板初めてかよ -- 2019-03-02 (土) 12:56:39
        • 力抜けよが刀抜けよに見えた、訴訟 -- 2019-03-02 (土) 22:29:00
    • ・前線での自信を起点とした2マス範囲の割合回復。レイドではタンクとしての役割を放棄して前線から下がる危険アリ(要検証)
      ・初動だけ実質5ターン。2度目の発動はゲームの仕様上まずないので他にスキブのついてないがスキルの優秀な火力を詰める運用が基本となる。乱戦+アドリブになりがちな高難易度向け
      ・全体バフはスキブ++除いてDEFのみ
      ・DEX特化。防御は他より1000ほど低い。スピードもそこそこあるため周回ではお荷物どころか邪魔になりかねない。高難易度では盾のできるヒーラーという運用を心がけることになるか。パラディンというよりはモンクに近い

      運用:後半あたりに来るであろう接待高難易度用。普段使いではスキブ足らない場合のみサブに詰めるくらいか。 -- 2019-03-02 (土) 12:55:34
      • 本人の装備(織女一)も他の鈍器がATKが高いのに対してDEXが高く回避+な辺り結構特殊な奴よな -- 2019-03-05 (火) 04:10:56
        • 完全に守り寄りなんだろうな。DEX高いと被クリティカル率も下がるっぽいし -- 2019-03-09 (土) 05:37:51
    • 他の☆5キャラもこのくらい派手な演出ほしいわ -- 2019-03-02 (土) 17:23:36
    • この娘だけじゃないけど、獲物が鈍器ってコトを考えると振り回す攻撃と考えて自身周囲8マス位は範囲あっても良いよねと。そしたら今回みたいな密集MOBでも多少は活躍出来るのに -- 2019-03-02 (土) 18:05:42
      • 鈍器はATKを無駄に上げすぎている分範囲に悲しみを背負っているのよ・・・・ -- 2019-03-03 (日) 20:56:05
        • 言うほどATK高いか? -- 2019-03-03 (日) 23:03:47
        • 武器としての鈍器はエクスカリバー並に高い -- 2019-03-05 (火) 02:36:22
    • なんかこの娘のエロシーンのボイス変だな -- 2019-03-03 (日) 23:32:38
    • 自己紹介追記した。長すぎて疲れた。 -- 2019-03-04 (月) 12:10:47
      • お疲れ様です -- 2019-03-04 (月) 12:28:08
    • この解説結局こいつ器用貧乏だ!ってゴールにむかって走ってる感じがなんだかなぁ・・・
      割合回復と広範囲回復でヒーラーとしてはかなり使えるしそこそこ火力あるキャラだからもっといい点書いてほしい
      無駄にグダグダ長く欠点書きすぎ
      欠点としては〜からの4,5,6行目必要なくない? -- 2019-03-07 (木) 20:54:02
      • サポート特化の方向で改稿。 -- 2019-03-07 (木) 23:05:51
        • 乙。簡潔でいいね。 -- 2019-03-07 (木) 23:34:04
    • 頭:髪にはたくさん気を遣っているので、褒めていただけると嬉しいですね。うふふ。 -- 2019-03-09 (土) 09:25:45
    • 胸:いけませんよ、そんなところさわっちゃ……ダメですって……あん……いけないお人ですね、もうっ。 -- 2019-03-09 (土) 09:26:52
      • 胸2:気にしているところをつつくなんて、ひどいですよ? -- 2019-03-09 (土) 09:27:28
    • 汎用:私、なぜか失敗ってしたことがないんです。 -- 2019-03-09 (土) 09:28:53
    • 乙!! -- 2019-03-09 (土) 11:03:32
    • んん? 小ネタにステータスが見えるのは拙者の錯覚でござるか? -- 2019-03-15 (金) 08:24:34
      • ……………………あ! なるほど!! -- 2019-03-15 (金) 08:26:02
    • 赤青緑の鈍器だったらマルチ壁としての将来性を感じるが
      黒白鈍器はダメ軽減属性がないのがつらいのよね -- 2019-03-22 (金) 06:20:41
      • 高難易度のクエやレイド戦では、重宝してるけどなぁ -- 2019-07-14 (日) 20:55:29
    • 今回のレイドで回復前衛の本領発揮、AIがレールガンの射程に入らなければなぁ -- 2019-03-22 (金) 21:35:31
      • 完全に接待ボスで草 -- 2019-03-22 (金) 22:11:25
      • 全員スキル範囲に入っているのに何故チョロチョロ動くのか… -- 2019-03-23 (土) 08:34:26
    • この子の攻撃モーションだけやけに遅い気がする -- 2019-03-22 (金) 23:55:38
      • 鈍器はどれも遅いよ -- 2019-03-24 (日) 16:14:56
    • METROに参加させたときの引率の先生感が大きい…。回復が出来てそうそう沈まない。 -- 2019-05-21 (火) 18:44:21
    • 今ノレイドで双葉ロリヤと組んで、気楽なソロ狩りができたよ -- 2019-07-31 (水) 14:13:30
    お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

    ※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2019-06-16 (日) 16:52:03