基本情報 Edit

No.??プロフィール
アニタ・ヘルグソン.jpg名前アニタ・ヘルグソン
レアリティ★5
属性PURPLE
配置前衛
タイプ鈍器
コスト50
CVフルモンティ神子
SD
アニタ・ヘルグソン_0.jpg
外見
身長:170cm 体重:60kg スリーサイズ:105(J)/65/98
自己紹介
「仁義」を愛するヤクザ映画かぶれのロシアンマフィア。

極東ロシアの生まれ。
日本の古いヤクザ映画にのめりこみ「ヤクザになるため」という理由でロシア政府の関東組織に加わる。
類稀な戦闘センスと、昭和ヤクザ的な芝居がかった振る舞いで名を馳せ、
数年でアニタは「シベリアンタイガー」の異名を持つ下級幹部となった。
この頃に「仁義が失われた現代に再び仁義の炎を燃やす」という野望を抱くようになる。
メガ・クライシス後の凍京で勢力拡大を目指すロシア政府の動きに乗じて来日。
率いる派閥を「阿仁蛇組」と改称し、現在は勢力拡大を名目に彼女から見て
「仁義を守らない」既存組織と衝突を繰り返している。
最終的にはロシア政府さえ「仁義を掲げる組織」に生まれ変わらせようと考えているため、
表面上は彼らに従いながらも、独自路線を歩みつつある。

本人は任侠のような思想を持ち、根っからの悪人というわけではない。
本来敵対関係に当たる既存ヤクザや軍警察でも、仁義を重んじる相手であれば好意的でさえある。
しかし面子や落とし前にこだわり、自身の仁義を通すためならば暴力もやむなしと考えているなど、
善悪の価値観が世間と一致している訳ではない。
そのカリスマ性は本物であり、彼女の部下にはアニタのためならば命を落とすのも構わないという荒くれ者が多い。
入手方法
2019/02/12 〜 2019/02/21 : イベント「仁義なき三角関係」スカウト
2019/02/21 〜 プレミアムスカウト
ステータス
レベルHPATKDEFDEXSPDMOV
11,5205677865031,0333
10015,2085,6837,8685,0391,2093
スキル
名前効果必要ターン範囲
嵐呼旋風200%ダメージ+100%の確率で2ターンの間DEFを80%減少4□□□□□□□□□□
□□■■■□□□□□
□□□□□□□
□□■■■□□□□□
□□□□□□□□□□
自動HP回復[+](単)ターン終了時にHPが5%回復
HP[+](単)HP1400アップ
カウンター[+](単)40%の確率で120%ダメージの反撃を行う

エクスブレイン強化 Edit

公式ツイッターの紹介 Edit

「アニタ・ヘルグソン」は仁義を愛するロシアンマフィアじゃ!
元々日本のヤクザ映画が好きじゃったようで、その愛は自分の率いるマフィア組織を「阿仁蛇組」に改名するほど筋金入りじゃ。
まぁ、日本知識がところどころ怪しいのはご愛敬じゃの!

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

高いDEFとHPで攻撃を引き受けて反撃を狙うタンク。
使用感覚で言えば冷泉 火燐に近い。ヘルグソンは火燐から更にATKとDEXを削りHPとDEFを特化させたステとなっている。
ただでさえ高いHPにパッシブで更に自己HPを1400乗せ、自動HP回復も持っておりまさに鉄壁。
装備としての鈍器はHPが大きく伸び、ATK,DEXはあまり伸びずDEFはかなり伸びない(DEF0の装備に至っては一切伸びない)。 そのため最終的に高HPで受けるHP型タンクになる。
攻撃を引き受けた後はスキルで敵にDEF低下を付与しアタッカーに任せる といった立ち回りがヘルグソンの役割。

 欠点としては「足が遅い(MOV3)」事が挙げられるが、それよりも「タンクでPURPLE」である事の影響が大きい。
…というのもこの手の役は相性による被ダメ50%をフル活用して受ける事が多いのだが、ヘルグソンはPURPLEであるためそれができない。
(PURPLE⇔YELLOWの関係は互いの攻撃が弱点である事以外に相性が無く、他自属性含む4属性全てを100%で受ける。)
攻撃面もPURPLE・YELLOWは耐性がある属性が無い為、RED・BLUE・GREENの盾役を使っての被ダメに大きな差が出る事はない。
与ダメの方でも、ヘルグソンは鈍器(前方1マスのみ)である事からカウンターがかなり狙い辛い上ATK・DEXが低いため、
しっかりとサブ装備などでカウンターの倍率を底上げしておかないと思ったよりダメージが伸びないのも悩み。
さらに、ある程度キャラが育っているプレーヤーなら通常任務やレイド等で属性相性まで勘定した盾キャラが必須となるケースは少なく、ソロレイドやチャレンジ任務くらいなものである。
一番需要があると思われるギルド戦は、今後がどのようになるかは不明だが属性相性無しの方向で続くなら火燐同様に光る存在になるだろう。

HPを山盛りにして鉄壁のようなタンクとなるか、カウンターを狙った立ち回りをするかで武器構成も大きく変わるためどちらに重きを置くかは予め決めてから育成に取り掛かりたい。

小ネタ Edit

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回追加メンバー3人分ページ作成しました。しかし前回から今回紫ばっかだな追加メンバー -- 2019-02-12 (火) 22:26:37
    • ついに次回レイドのイベントで黄色ボス実装でしょうね。ダメ軽減できないから消耗激しくなりそう -- 2019-02-13 (水) 01:25:42
      • アリスが黄色だったから次は紫ボス追加で黄色ガチャだぞ -- 2019-02-13 (水) 22:31:33
      • アリスは紫属性 -- 2019-02-13 (水) 22:38:21
      • アリス(イベントのボス)が黄色じゃねーの -- 2019-02-14 (木) 19:02:24
  • Lv1〜Lv100までに必要なチップ数集計してみた -- 2019-02-13 (水) 00:21:16
    • 紫C1x610, C2x104, C3x37 -- 2019-02-13 (水) 00:22:13
    • 赤C1x620, C2x112, C3x42 -- 2019-02-13 (水) 00:23:22
    • 青C1x620, C2x112, C3x42 -- 2019-02-13 (水) 00:24:05
    • 緑C1x580, C2x105, C3x40 -- 2019-02-13 (水) 00:24:56
    • 黄C1x580, C2x105, C3x40 -- 2019-02-13 (水) 00:25:35
    • 以上です。縦長でごめん -- 2019-02-13 (水) 00:26:07
    • 集計ありがとう。これ全キャラ共通になると思います? -- 2019-02-14 (木) 00:50:34
      • 木主じゃ無いけど移動UPが有るか無いかで多少変わる気がする -- 2019-02-14 (木) 21:33:28
    • ↑の人も言っていますが移動アップの有無やキャラのステータスのタイプでも変わるかと思います。 -- 木主 2019-02-16 (土) 19:28:21
      • 火燐とぶぶ漬けちゃんの集計もしてみましたが、火燐はアニタと同数でぶぶ漬けちゃんは紫以外のC1が各+20紫はC1:+5, C2:-3, C3:-1でした。移動無い分がHP上昇マスになってるみたいですね。 -- 2019-02-16 (土) 23:18:48
  • 絵は八宝備仁ですか? -- 2019-02-13 (水) 11:59:40
    • 違うと思いますよ〜。八宝備仁ならもっと可愛い!(力説 -- 2019-02-15 (金) 23:23:49
    • この子とアリスはHisasiさんだと思うんだけどどうだろう。 -- 2019-03-22 (金) 01:28:00
    • 藤島製1号じゃない?目の特徴がすごい似てる -- 2019-07-12 (金) 20:52:38
      • 藤島ではない気がする。塗りが違うような、特に髪のハイライトに特徴ある人だし -- 2019-07-28 (日) 19:55:36
  • MOV3なのが通常の周回だとくっそ辛い。レイド用かね。 -- 2019-02-13 (水) 23:53:07
    • 鈍器のMOV3きっついわ初手で殴れないのは使いづらい、職のバランス調整するみたいだしどうにかして欲しいね -- 2019-02-14 (木) 10:26:55
    • キルレシオがぶぶとは3倍は違う -- 2019-02-15 (金) 23:02:09
  • ナギナタ(鈍器) -- 2019-02-14 (木) 09:14:06
  • アニタ>久世>ソフィの順でストライダーでスキルリレーすると楽しそう。まぁうちにはソフィ居ないんで出来ないんですが・・・。 -- 2019-02-14 (木) 16:25:00
  • なんか中の人、結構聞き覚えのある声しているなぁ…遥そらさんっぽい感じがする -- 2019-02-14 (木) 19:50:34
  • 細かいことかもしれんが小ネタで火燐から更にDEFを特化と書いてるが火燐のスキルDEF+600あるから負けてね? -- 2019-02-14 (木) 21:17:41
    • ステの話と書いてるわけで、表記は正しい。スキル込みで考えてもHPあるから何とも言えないし、火燐は全体だから同時編成ならどっちにしてもこちらが上になる -- 2019-02-14 (木) 23:08:17
  • 三属性のほうのタンクはそれぞれ必要が必要になるから両方居るなら育成は冷泉さん優先したほうがよいやね。今後HPが割合で伸びる武器とか出てきたらまた重要度変わるけど -- 2019-02-15 (金) 15:01:11
  • っょぅぃ! -- 2019-02-15 (金) 23:20:08
  • せっかく効果や倍率の高いスキルもらえる★5なのに、貴重なスキル枠にHP+が入ってるのが残念。鈍器は武器でHP爆上げできるのにたった1400しか上がらないって育成後半になるほど見劣りしてきそう。割合上昇にしてあげてくれんかな -- 2019-02-16 (土) 20:27:48
    • これがせめて₊10%だったら無視できないレベルだったのにたかが1400ってそれもうQ3くらいの価値しかない -- 2019-03-18 (月) 15:26:46
  • 最近始めたばかりでとりあえず育成してみましたが、マルチ入ったりするとこの子だけ生き残ってるということもあって生存力の高さにはびっくり。ただ足の遅さと射程がなぁ・・・ -- 2019-02-21 (木) 07:57:51
  • イベントレイドだと敵がグレーだから紫で相性軽減できないのが関係なくなって、純粋に硬くて強くなるな -- 2019-02-21 (木) 18:44:31
    • だがイベでは硬いだけのキャラはいらないというね -- 2019-02-26 (火) 18:33:49
    • 初手で倍率の高いスキルを放ってカウンター喰らって倒れるくらいが一番良いというゲーム設計ミスの被害者である -- 2019-03-18 (月) 15:27:32
  • 顔が雑君保プ -- 2019-03-12 (火) 00:36:21
  • 今回みたいに高DEFの敵が出始めると重要なキャラになりそうだな。特にレイド戦 -- 2019-04-19 (金) 16:39:29
    • クリティカル付与系の方が優秀という悲しみ ゲージ貯めて接近して技打って当ててバステの効果範囲時間に追撃する必要のあるこっちと違って、パッシブに置くだけで機能するという。 -- 2019-04-19 (金) 17:43:00
      • まあ、そうではあるが、このキャラにも活躍の可能性が出てきたのはいいことじゃね。 -- 2019-04-19 (金) 18:32:54
  • こいつ、PUでもないのに4人も出たんだけど PUのロリヤやイチカは各2なのにおかしいだろ ちなみに数日前始めた初心者です 鈍器使いはロリヤのがいいからガッカリ感パねえ -- 2019-07-03 (水) 21:16:33
    • 間違えた エチカかイチカって何だ -- 2019-07-03 (水) 23:10:56
  • スキル2からMOV+1、最大レベルで倍率500% -- 2019-07-10 (水) 18:01:22
  • 属性・特攻武器・DEF減少で今回のレイドで使えるかな?強化するか悩む -- 2019-07-22 (月) 20:08:51
    • 初手届かないとか見たよ自分で確認はできないけど -- 2019-07-22 (月) 20:10:30
      • 初期配置の相対距離、基本4マスだからね。MOV3全般の悩み。 -- 2019-07-28 (日) 11:43:11
    • 4ターンで必殺出せるから、長期戦のレイドには後発で出しても間に合う。特攻ちゃんとブースターを先発させて4番手から出るのが良し。4回に1回DEF削減するのでかなり殲滅速い -- 2019-07-27 (土) 12:03:36
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2019-05-06 (月) 12:08:22